Ремейк Tomb Raider задержится, Молинье не раздумал уходить и прочее

Рафаил Фаткулин, 23 апреля 2026

* Анонсированный в прошлом году ремейк самой первой игры про легендарную археологиню, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, должен, по идее, выйти в году нынешнем. Однако в свежем выпуске подкаста Tomb, Teas, and Trauma один из его ведущих Тайгер Триллс заявил, что его источник в рядах разработчиков сообщил ему, что игра задержится и выйдет в 2027-м. Он даже назвал точный день релиза – 12 февраля.

* Owlcat объявила, что бета ее грядущего ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn уже доступна для игры. Она включает в себя вторую миссию в игре и содержит спойлеры. Однако поскольку миссия приходится на самое начало сюжета, то это не страшно. Игроки получат пару часов геймплея, четыре варианта главного героя (редактора создания персонажа пока нет), брата-близнеца Джея, восемь видов оружия, девять способностей, будущего компаньона Зафара, кучу врагов и один важный выбор. Однако еще прежде игрокам придется сделать еще более важный выбор: приобрести Набор Миллера за 80 евро или коллекционку за 289 евро, чтобы поучаствовать в бете. Или не приобрести.

    «Кровь на Хрустале» - обзор последнего DLC к Atomic Heart

    22 апреля 2026

    В дополнении не только ставят точку в истории Предприятия 3826, но и отвечают на один из главных вопросов: какая концовка оригинальной игры является каноничной. А заодно добавляют новых врагов, систему полимерных способностей и несколько заметных геймплейных изменений.

    Что получилось у Mundfish на финишной прямой и насколько уверенно DLC смотрится в роли моста к сиквелу — разбираем в новом обзоре.

      Австралия преследует Steam и не только и только ИИ спасет видеоигры

      Рафаил Фаткулин, 22 апреля 2026

      * Австралия грозится штрафовать Valve на 825 тысяч австралийских долларов (44.451 миллиона рублей) в день за то, что компания не ответила на требование комиссара по безопасности в интернете раскрыть информацию о сексуальных приставалах и политических радикалах. В Австралии считают, что вышеперечисленные негодяи используют Steam для своих нехороших дел. Если Valve от этого станет легче, то можно заметить, что австралийцы наехали не только на нее, но и на Roblox, Minecraft и Fortnite, и все по той же причине. Что же касается оснований для наезда, то ими являются некие публикации в прессе…

      * Главный по играм в подразделении Google Cloud и бывший босс почившего в бозе сервиса Stadia Джек Бьюзер считает, что только ИИ спасет видеоигровую индустрию. Мол, несмотря на рост (весьма незначительный) доходов от продаж видеоигр, прибыль видеоигровых компаний падает в среднем на 7% в год, начиная с 2021 года. Неудивительно, что компании постоянно увольняют сотрудников, пытаясь оптимизировать расходы, так как разработка видеоигр подорожала на 90% за последние девять лет. И тут на помощь может прийти ИИ, который сильно сокращает сроки и расходы на разработку игр.