Анонсирован Sublustrum, Intergalactic будет больше и глубже и прочее

Рафаил Фаткулин, 28 ноября 2025

* В 2008 году питерская студия Phantomery Interactive при поддержке «Нового диска» выпустила стильный квест Sublustrum, который мы позже назвали лучшей адвентюрой от первого лица года. Позже игра под названием Outcry была издана The Adventure Company в Северной Америке. Также она издавалась в Польше и Германии. Словом, неплохо все получилось. И теперь те же самые разработчики решили повторить свое творение, но уже на современном (или около того) технологическом уровне.

Анонсированный вчера ремейк обещает ту же самую психологическую драму профессора и его брата (он же протагонист), где последний вроде бы умер в детстве, но почему-то оказался жив. В игре по-прежнему будут головоломки, секреты и классический квестовый геймплей. Релиз должен состояться в будущем году.

    Bloodlines 2 в большом минусе, Суини критикует Steam и прочее

    Рафаил Фаткулин, 27 ноября 2025
    * Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 оказалась серьезным провалом для Paradox. Компания объявила, что списывает ушедшие на разработку игры $37 миллионов – именно столько составил убыток от проекта. При этом гендиректор издательства Фредерик Вестер взял всю вину за потери на себя и своих подчиненных: мол, Bloodlines 2 оказалась для них делом новым, лежащим за пределами их бизнес-интересов. И они с этим делом не справились. При этом он заодно объявил, что обещанная парочка сюжетных дополнений к основной игре все равно будет выпущена.

      В BG&E 2 будет мультиплеер, рейтинг для Death Stranding 2 и прочее

      Рафаил Фаткулин, 27 ноября 2025
      * Самый долгостройный долгострой на свете Beyond Good & Evil 2 не только не собирается умирать, но даже нанимает новых сотрудников – возможно начали работать миллиарды Tencent, которые Ubisoft вот-вот должна была получить или даже уже получила. В списке вакансий значатся, например, ведущий дизайнер квестов и старший художник персонажей. Однако самая любопытная из них – это ведущий сетевой программист. Список требований к нему очень сильно напоминает обеспечение технической части мультиплеера. Похоже, «Юби» хочет прикрутить к игре онлайн. Оно, в принципе, и понятно: заветная мечта любого издателя – превратить игру в «живой сервис» и грести деньги лопатой. Другое дело, что со сбычей подобных мечт обычно возникают большие проблемы.