Expanse: Osiris Reborn будущей весной, охота в Мире тьмы и прочее

Рафаил Фаткулин, 27 марта 2026

* Анонсированная год назад пошаговая тактика в духе XCOM, но про Звездные войны Star Wars: Zero Company будет про Войну клонов, о чем разработчики рассказали журналу PC Gamer. Игрокам и их тактическому отряду предстоит выйти на некий культ темной стороны силы и зачистить его. Дело это будет непростое, ибо культисты окажутся сильны в силовых трюках и будут бафать друг друга, поэтому убивать их придется быстро и в определенном порядке, чтобы не нажить себе серьезных проблем. Все это должно добавить геймплею тактических сложностей. Выход игры по-прежнему запланирован на этот год.

* Owlcat наконец-то раскрыла примерное время релиза ее ролевого экшена в духе Mass Effect по вселенной телесериала «Пространство» Expanse: Osiris Reborn – следующая весна. То есть еще нескоро, но уже хотя бы понятно, сколько еще ждать. Но это, конечно, если разработчикам удастся уложиться в заявленные сроки. Также было объявлено, что 22 апреля на всех платформах (то есть ПК и консолях) стартует закрытая бета. И доступ к ней автоматически получат те, кто предзаказал коллекционное издание и Набор Миллера. Тестироваться будет одна миссия в самом начале игры. Ко всем этим объявлениям было приложено свежее видео из игры.

    Игровой монитор MSI MPG 271QR QD-OLED X50: на острие прогресса

    26 марта 2026

    Скорость прогресса мониторов – как игровых, так и профессиональных – порой поражает воображение. Каждое поколение этих устройств делает значимый шаг вперед, отличным примером чему можно назвать модель MPG 271QR QD-OLED X50 от MSI.

      Инновационная киберпанк-тактика и GTA 6 вряд ли перенесут

      Рафаил Фаткулин, 26 марта 2026
      * Студия ICON анонсировала прелюбопытную киберпанк-тактику Arbiter 131, и прелюбопытного в ней, разумеется, не киберпанк и не тактика, хотя это тоже достаточно интересно. Однако главной фишкой игры окажется сюжетная система. Согласно анонсу, в Arbiter 131 будет богатый на глубину и содержание сюжет, но развиваться он будет не как обычно в играх, через диалоги и выбор тех или иных ответов, а через действия. То есть игра будет отслеживать все решения игроков и без всяких разговоров менять сюжет в зависимости от совершенных поступков. Что же касается сеттинга, то игрокам предстоит стать тактической группой, занимающейся «социальной модерацией» в корпоративном мегаполисе Аркадия. Можно будет наводить корпоративный порядок железной рукой либо не менее железной рукой сеять разброд и шатания ака свободу и демократию. Дата релиза игры пока неизвестна.