«Аллоды Онлайн» 16 лет в онлайне - история, комьюнити и будущее // Киберинсайды

4 февраля 2026

Наш гость — Антон Кузнецов, продюсер «Аллоды Онлайн». В выпуске говорим о 16-летней истории проекта, о том, что удерживает MMO живой на протяжении столь долгого времени, как меняется путь новичка и почему игры с большой историей сложно менять и развивать быстро. Обсуждаем аудиторию, наплыв игроков в 2022 году, работу с комьюнити, технические ограничения и планы на будущее «Аллодов Онлайн».

«Киберинсайды Игрового Мира» — передача, в которой Михаил Пименов и Александр Артёмов обсуждают с гостями индустрии их проекты, карьеру и актуальные события. В финале — традиционный «РосИгрДопрос», свежие новости и обмен лутом.

Смотрите выпуск и подписывайтесь — впереди ещё больше крутых гостей, бодрящих новостей и высокооктановых инсайдов из мира геймдева!

    Bethesda не стоит отказываться от движка и финансы ЕА радуют

    Рафаил Фаткулин, 4 февраля 2026

    * Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что Bethesda не стоит отказываться от своего доморощенного Creation Engine в пользу более передового (как многие считают) Unreal Engine 5 в The Elder Scrolls 6. Потому что переход на новый движок – это куча работы. Несмит привел в пример Fallout 76, где им пришлось изрядно помучиться с движком, потому что они приспосабливали его к онлайну. Как следствие, релиз игры был не самым удачным. Преимущества перехода на UE5 начнут сказываться через пару релизов новых игр, и это Bethesda вряд ли подойдет, учитывая сроки разработок ее игр.

    * Electronic Arts похвасталась итогами хозяйственной деятельности за последний квартал 2025 года. Доход издательства составил $1.9 миллиарда, а чистая прибыль достигла $88 миллионов. При этом Battlefield 6 стала самым продаваемым шутером прошлого года, обойдя Call of Duty: Black Ops 7. Если же брать весь 2025 год, то доход составил $7.3 миллиарда, а чистая прибыль – $680 миллионов. Купившие «электроников» арабы должны быть довольны такими результатами.

      Превью: Total War - WARHAMMER 40,000

      Александр Гребнев, 4 февраля 2026

      Total War и Warhammer 40 000 подходят друг другу как пиломеч и череп еретика! Как орки и красная краска! Как тираниды и плотный ужин! Даже слоган сорокатонного вархаммера гласит, что в этом мире «есть только война» – ну, то есть, она там тотальная, понимаете.

      Однако судьбоносная коллаборация состоялась только сейчас, когда Total War стукнуло уже больше четверти века, а «вахе» скоро исполнится сорок лет (ну, хоть не тысяч). Но лучше поздно, чем никогда. Наконец-то можно будет порулить армиями подходящего масштаба. А то ведь раньше как – то капитан Тит спасает Галактику в компании двух братьев, то в Dawn of War десяток эльдар рубится с парой дюжин орков за избушку лесника. Категорически не хватало размаха!