Рецензия: Life is Strange - Reunion

Екатерина Адамова, 11 апреля 2026

Новая часть Life is Strange напрямую продолжает историю Double Exposure, но подзаголовок Reunion тут стоит не просто так. Воссоединиться нашей главной героине, Макс Колфилд, предстоит не с кем-нибудь, а со своей школьной подругой, любимицей фанатов первой части – Хлоей Прайс.

    «Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр - управление котиками // Киберинсайды

    11 апреля 2026

    Даниил Косачев, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», побывал у нас в гостях и рассказал, какой путь прошла команда от «Русов против ящеров» к милым котикам и новому проекту «Мурзавод».

    Мы узнали у Даниила, чем обусловлен успех предыдущих проектов студии и какие у Смолы планы на будущее.

    А также:

    • Как удалось объединить The Sims, Factorio, Satisfactory и Overcooked?
    • Реально ли сделать игру без издателя и найти свою аудиторию?
    • Что происходит с российской игровой индустрией?

    Смотрите выпуск — там много интересного.

      Планы Crimson Desert, режиссеры для MGS и прочее

      Рафаил Фаткулин, 11 апреля 2026
      * Разработчики Crimson Desert заявили, что прислушиваются к отзывам игроков об игре, и потому у них в ближайших планах значатся различные исправления, улучшения и просто всякая новизна. К последней относится дополнительный контент, который обязательно будет, настройки уровней сложности, о которых игроки просят с самого релиза, наряды и все такое прочее. Улучшены (а может исправлены) будут битвы с боссами, так что у игроков появятся основания убить тех еще раз, два или больше. Геймплей станет удобнее за счет мелких оптимизаций (например, появления хранилищ для еды, коллекций, одежды и тому подобного), в очередной раз оптимизирована будет и графика, которая еще и станет красивее, хотя вроде бы дальше некуда. Ну и наконец продолжится работа по оптимизации управления, на которое приходилось больше всего жалоб.