* Разработчики Assassin’s Creed Shadows решили для разнообразия слегка изменить подход к сложности игры. Поэтому на уровне Эксперт вас будут ждать не просто отъевшиеся до толщины тяжелого танка враги с читерским уроном, а враги, которым изрядно подкрутят мозги. Поэтому они начнут использовать хитрые тактики в боях, а также гораздо внимательнее относиться к окружающей среде (в том числе к крышам), и к ним придется действительно подкрадываться, а не просто маршировать по верхам, куда они на других уровнях сложности не очень-то и смотрят.
* Юсеф Фарес рассказал на днях секрет своего успеха, который заключается в верности своим творческим взглядам, уверенности в своей правоте, а также хорошем издателе, который, на минуточку, Electronic Arts. И теперь он еще раз подчеркнул, как ему повезло с «электрониками». Мол, он не понимает, почему на них выливает цистерны помоев – ему абсолютно не за что жаловаться на ЕА. Они никогда не вмешивались в процесс творчества, а только выделяли деньги на разработку.




















Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа


