Рафаил Фаткулин, 11 марта 2024

* Шон Лэйден проработал в Sony более тридцати лет, доработался до должности главы всех видеоигровых студий, но затем уволился, и это разительно поменяло его взгляд на платформенную эксклюзивность игр. Если раньше он был одним из апологетов эксклюзивности, то теперь считает ее «ахиллесовой пятой» видеоигровой индустрии. Мол, данные ограничения сужают аудиторию, что отрицательно сказывается на бизнес-перспективах.

При нынешних ценах на разработку, когда производство одной игры обходится в $200 миллионов, охва