* Судьба BioWare не то, чтобы вызывает в народе опасение – большинству эта культовая когда-то компания уже давно по барабану. Но все же там разрабатывается следующая Mass Effect, и поклонники серии надеются, что игра выйдет и окажется не то, чтобы совсем отстоем. В свете же смены собственников Electronic Arts не показывающие выдающихся результатов (мягко говоря) разработчики могут быть запросто выпнуты на улицу. Однако они (разработчики) уверяют, что у них все в порядке, и работа над проектом продолжается.
* Новость о переносе релиза Grand Theft Auto 6 вышла одновременно с финансовым отчетом Take-Two, после чего последовали комментарии начальника компании Штрауса Зелника о том, как у них идут дела. Большой босс признался, что продажи Borderlands 4 оказались «мягче, чем планировалось» (и где там Рэнди Питчфорд со своим «не нравится – не играйте»?), зато тираж GTA 5 уже перевалил за 220 миллионов копий. Также Зелник подтвердил, что BioShock 4 продолжает разрабатываться и обязательно когда-нибудь выйдет. А еще он порадовался за Mafia: The Old Country, которая выступила лучше, чем ожидалось и добавил, что «они подозревали, что если вы дадите игрокам отличный сюжет, да еще и без зарядной цены, то в результате получите превосходный результат».
* Не так давно NVIDIA выпустила «первый в мире мини-суперкомпьютер» DGX Spark за $4000, и бьемся об заклад, что те из вас, кто видел новость, немедленно подумали о том, как этот девайс будет тянуть игры. Что ж, нашлись те, кто не только об этом подумал, но и попытался реализовать думку на практике. В принципе, у них все получилось, вот только результат вышел не очень. Здесь нет никакого парадокса: DGX Spark рассчитан на работу с ИИ, поэтому в нем установлено море оперативной памяти – аж 128 Гб.
Однако это совсем не та память, которая стоит в видеокартах (например, в RTX 5070) – гораздо более медленная. ИИ особой быстроты RAM не требуется, а для работы с графикой – все наоборот. Поэтому «суперкомпьютер» вполне потянул Cyberpunk 2077, но на средних настройках при разрешении 1080р выдал не более 50 FPS – смешной результат по сравнению с современными игровыми топ-системами.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Cyberpunk на Kickstarter и считайте, что The Elder Scrolls 6 нет
Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Джеки Уэллс сделал свое дело, геймплей Styx: Blades of Greed и прочее
Рекорды Лары Крофт, Маск против Faker’а и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



