Летние презентации PlayStation 5 и нового Xbox стабильно вызывают немало негативных откликов. Мол, какой-то некстген у вас получается невпечатляющий – что по графике, что по списку ожидаемых игр. Сейчас и расскажем, почему так происходит, а также объясним, почему Horizon: Zero Dawn выпустили на ПК, почему авторы Fallout решили переплюнуть "Скайрим", и почему разработчики "Человека-Паука" выпустят дополнение про Майлза Моралеза для PlayStation 5.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Игра Молинье в апреле, новый рекорд Steam и прочее
Китайский ответ Call of Duty, игры и нейросети, а также DLC для Broken Arrow в передаче "Навигатор цифрового мира"
Xbox зарабатывает на PS5, GameStop лишила директора зарплаты и прочее
Полувампирские особенности, бесклассовая The Expanse и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



