Рецензия: Resident Evil Requiem

Екатерина Адамова, 21 марта 2026

В последнее время Capcom будто играет с нами в «чет‑нечет», выпуская то очередной ремейк Resident Evil, то новую часть. Поскольку недавно вышла обновленная «четверка», то значит, пришло время для девятой главы зомби-саги. И она уже устроила настоящий переполох: пять миллионов копий разлетелись меньше чем за неделю после релиза – это значительно быстрее, чем у предыдущих частей серии. Но вот вопрос, действительно ли игра настолько хороша?

Превью: Silent Hill - Townfall

Екатерина Адамова, 23 февраля 2026

Не успели мы перевести дух после Silent Hill f, как на горизонте маячит новое облако тумана. Похоже, Konami не шутила, когда обещала превратить выпуск новых частей своей флагманской серии в ежегодную традицию.

Превью: Westlanders

Илья Поляков, 2 февраля 2026

Нынешний наш гость, любезный читатель, не желает слезать с кибитки, прячет глаза под колосящимися полями шляпы и чуть что так сразу косится на покоящийся рядом – только руку протяни – дробовик. Нынешний наш гость подозрителен, небрит и чутка отдает дешевым огнеопасным уиски. Наш гость – покоритель Дикого-Предикого Запада. Айда с ним?

Превью: Hello Sunshine

Илья Поляков, 27 января 2026

Армагеддон Рагнарекович и Апокалипсис Концесветович ожидаемо ударно станцевали джигу на коллективном черепе цивилизации. Из развалин ее выходит вовсе даже не затянутый в синее Ваулт Двеллер, не покрытый племенными татуировками Чозен Ван, даже Безумного Макса не видать. Нет, в этот раз придется обойтись Последним Сотрудником!

Превью: GRAFT

Екатерина Адамова, 26 января 2026

GRAFT – новый проект от создателей Shadowrun и BattleTech, который погрузит нас в мрачный мир пост‑киберпанка: люди едва держатся, цивилизация рушится… а в перспективе – тишина, покой и отсутствие соседей. Мечта интроверта.

Рецензия: Silent Hill f

Екатерина Адамова, 4 октября 2025

Серия Silent Hill пролежала в коме более десятка лет, но ее возвращение на рынок проходит с размахом: Konami буквально обстреливает игроков релизами. Вначале пробный залп в виде короткой, но бесплатной Silent Hill: The Short Message. Сразу за ней – неожиданно мощный ремейк второго «Тихого холма» за авторством маленькой польской студии Bloober Team.

И вот меньше чем через год – полноценное новое слово в серии, сказать которое доверили тайваньской Neobards. А ведь для нее это, между прочим, дебют.

Рецензия: Cronos - The New Dawn

Екатерина Адамова, 13 сентября 2025

Студия Bloober Team повзрослела, набралась опыта и решила: хватит с нее этих ваших симуляторов ходьбы. После успешного ремейка Silent Hill 2 поляки решили взяться за хоррор в духе Dead Space. И вот, что из этого вышло.

Превью: Silent Hill f

Екатерина Адамова, 20 марта 2025

Про Silent Hill f не было никаких подробностей с самого ее анонса в 2022 году. Казалось, что буква F в названии оказалась пророческой, и проекту можно отдать последние почести, после чего смело о нем забыть.

Но не тут-то было. Новый Silent Hill получил возрастной рейтинг (что означает, что проект уже на финишной прямой), а Konami провела масштабную презентацию, целиком и полностью посвященную новинке.

Превью: Dark Moon

Илья Поляков, 5 марта 2025

Луна – конечно, суровая хозяйка, но своею обманчивою близостью и ресурсной ценностью давно привлекает к себе цепкий взгляд человечества. Дальше цепких взглядов дело пока не пошло, планов громадье нивелируется дороговизной и отсутствием скорых прибылей. В нашей реальности на Луне нет городов, ПГТ и деревень. Не поможет ли реальность цифровая?

Рецензия: Silent Hill 2

Екатерина Адамова, 1 ноября 2024

Маркетинговая компания ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team откровенно не задалась. После знакомства с трейлерами народ ругал корявую боевую систему, неуместные QTE-элементы и внешность персонажей, которых словно пропустили через жернова политкорректности и инклюзивности. Однако по итогу стоит признать: полякам удалось вернуть культовую серию к жизни, и сейчас мы вам расскажем, почему стоит вернуться в тихий городок.

Рецензия: Frostpunk 2

Гнэл Унанян, 30 октября 2024

Это может показаться странным, но Frostpunk 2 не является сиквелом Frostpunk. Во всяком случае, в жанровом смысле. Первая часть была очень камерной выживалкой в антураже крошечного поселка, где все друг друга знают, и потому каждое решение старосты общины сопровождается нелегким моральным выбором. Все остальное, включая строительство зданий и управление ресурсами, проходило фоном к трагизму решения, кого оставить умирать от голода: сиротку Магду или дедушку Бернара. 

Превью: Terminator - Survivors

Петр Матафонов, 6 апреля 2024

Нет, эта игра не имеет никакого отношения к неожиданно хорошему шутеру Terminator: Resistance – ее делают совершенно другие люди для совершенно другой компании и в совершенно другом жанре. Значит ли это, что Terminator: Survivors будет плохой? Конечно, нет. Ведь предыдущую искреннюю и уважительную дань франшизе преподнесла небольшая польская студия, разработчики кроваво-корявой адаптации первого «Рэмбо». Так почему бы не поверить в силы итальянских геймдев-ветеранов, учитывая, что за ними не числится никаких грехов?

Рецензия: Pacific Drive

Сергей Плетнев, 16 марта 2024

Давайте все же признаем: хотя S.T.A.L.K.E.R. и прославил в масскультуре Зону из культовой книги Стругацких, самой идее «Пикника на обочине» игра изрядно подгадила. Вместо того чтобы оказаться воплощением чего-то запредельного и непознанного, Зона в видеоигровом «Сталкере» стала ассоциироваться с людскими разборками, анекдотами у костра и ловлей маслин.

И вот выходит Pacific Drive. Игра про, казалось бы, вообще другое: поездки на машине и ее ремонт. Но именно здесь совершенно внезапно получилось наткнуться на ту самую книжную Зону. Место, где страшно, не потому что из кустов может выскочить кровосос или бюрер, а потому что сам мир состоит из непонятных и опасных аномалий.

Рецензия: Silent Hill - The Short Message

Екатерина Адамова, 20 февраля 2024

Говоря о любви к Silent Hill, мы по умолчанию подразумеваем первые три части. Дальше серию потянуло на дно: менялись студии, менялись концепции, но все попытки вернуть Тихому Холму былую славу неизменно заканчивались неудачей. Результат выходил в лучшем случае на четыре с минусом.

Однако с последней части, Downpour, прошло аж 12 лет, и Konami решила вновь обратиться к непокорной франшизе. Причем по старому алгоритму: набрать студий, раздать им проектов всех видов и сортов. Авось что-то да выстрелит. 

Превью: New Cycle

Гнэл Унанян, 7 февраля 2024

Различного рода «выживалки» оказались последним пристанищем для ценителей стратегического жанра. В нынешние времена больше нигде не встретить острого дефицита ресурсов, необходимости тщательно просчитывать действия на несколько шагов вперед и регулярно выбирать из двух не очень хороших альтернатив. По счастью, всего этого с избытком в новом детище Core Engage – постапокалиптической New Cycle.

Превью: Still Wakes the Deep

Екатерина Адамова, 1 августа 2023

Природа – штука непредсказуемая. Как ни тужится человечество, но целиком и полностью взять ее под контроль невозможно. Вот представьте, например, что вы работаете на нефтяной вышке где-то посреди ледяных вод Северного моря. И все вроде бы идет хорошо, но однажды обрушивается жесточайший шторм, который лишает вас всякой связи с землей. Именно в такой ситуации и оказался главный герой игры Still Wakes the Deep.