Рафаил Фаткулин, 17 февраля 2022

* Оказывается в плохих продажах Battlefield 2042 виноваты не только внутренние проблемы Electronic Arts и DICE, но и внешние - запуск Halo Infinite. Это стало известно в ходе внутренней встречи боссов издательства с сотрудниками. Глава всех студий ЕА Лора Майли заявила, что хотя они с разработчиками и не доработали, но сразу после релиза дела у игры шли вполне себе нормально. Критики хватало, но были и положительные отзывы. Однако затем вышла гораздо более отполированная Halo Infinite и все испортила. Народ начал воротить нос, предъявлять дополнительные претензии, и онлайн вместе с продажами совсем сошли на нет. Впрочем, начальница самокритично заметила, что старая практика, когда сначала выходила игра, а затем ее доводили до ума патчами, больше не работает.

* Ходи