Рафаил Фаткулин, 1 июля 2026

* Ведущий разработчик Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и много чего еще Джош Сойер в очередной раз пожаловался на несправедливость судьбы, которая не дала им доработать Van Buren (кодовое название оригинальной Fallout 3). Хотя судя по его словам, виноватой оказалась не судьба, а начальники Interplay… Как рассказал Джош, они работали над игрой с огромным энтузиазмом, вот только Interplay постоянно урезала им бюджет и сокращала команду.

Но они все равно сделали отличное демо, которое позже вызвало множество восторгов у поклонников оригинальных Fallout. Ответом же от Interplay было… закрытие Black Isle. Самое, однако, печальное не это, а то, что когда руководство издательство наконец-то увидело демо, то сказало, что если бы увидели его раньше, то, возможно, и не стали бы закрывать студию. Правда, как с горечью вспомнил Джош, разработчики до этого неоднократно обращались к Interplay с просьбой посмотреть Van Buren, но ответа так и не получили.

* Похоже, что в рядах Quantic Dream назрел классический конфликт между трудом и капиталом. Недавние новости из застенков Quantic сообщили, что сотрудники компании устали от переработок и считают, что Star Wars Eclipse не будет доведена до конца, ибо у команды просто недостаточно народа для этого. Разработчики постоянно перерабатывают и даже уже готовы бастовать. Однако официальная позиция студии говорит, что «разработка Star Wars Eclipse идет по плану, команда игры полна решимости довести игру до релиза, и у нее есть все необходимые для этого ресурсы». В общем, похоже, что кто-то из них обманывает общественность.

    Предыдущая новостьСледующая новость