Заслуженная серия «Ил-2: Штурмовик» впервые в своей истории собирается покинуть поля Второй мировой и переехать в будущее. Правда, в будущее сравнительно недалекое: в 1951 год, на Корейский полуостров, где войска Ким Ир Сена противостояли силам ООН. Название у разрабатываемой игры соответственное – «Корея. Серия Ил-2». О ней мы и поговорили с продюсером Даниилом Тусеевым.
Навигатор игрового мира: Когда речь идет о симуляторе, самый важный вопрос – насколько он реалистичен? С него и начнем.
Даниил Тусеев: Физическая модель – сердце проекта. Каждый элемент самолета в игре максимально соответствует своему прототипу – аэродинамика, распределение массы, двигатель, параметры воздушного винта, если он имеется, углы отклонения элеронов и рулей. Сложнее всего с распределением массы: в документах информация о ней содержится редко. Приходится, используя 3D-модель самолета, оценивать, где расположены тяжелые агрегаты и сколько они весят. Это важно, поскольку влияет на то, как самолет маневрирует.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


