Александр Артемов, 6 декабря 2024

Заслуженная серия «Ил-2: Штурмовик» впервые в своей истории собирается покинуть поля Второй мировой и переехать в будущее. Правда, в будущее сравнительно недалекое: в 1951 год, на Корейский полуостров, где войска Ким Ир Сена противостояли силам ООН. Название у разрабатываемой игры соответственное – «Корея. Серия Ил-2». О ней мы и поговорили с продюсером Даниилом Тусеевым.

Навигатор игрового мира: Когда речь идет о симуляторе, самый важный вопрос – насколько он реалистичен? С него и начнем.

Даниил Тусеев: Физическая модель – сердце проекта. Каждый элемент самолета в игре максимально соответствует своему прототипу – аэродинамика, распределение массы, двигатель, параметры воздушного винта, если он имеется, углы отклонения элеронов и рулей. Сложнее всего с распределением массы: в документах информация о ней содержится редко. Приходится, используя 3D-модель самолета, оценивать, где расположены тяжелые агрегаты и сколько они весят. Это важно, поскольку влияет на то, как самолет маневрирует.