* Nintendo считает, что моды не считаются – во всяком случае, за игры. Такую позиция высказали юристы компании в ходе судебной разборки с создателями Palworld. Последние заявили суду, что запатентованные Nintendo механики уже использовались в модификациях. Например, в Pocket Souls на основе Dark Souls 3. Но представители Nintendo попросили суд отмести данный аргумент как несостоятельный. Ибо моды не могут считаться оригинальными играми, так как так как являются переделками. А потому и отношение к ним другое, чем к Palworld… Думаем, мододелам следует запомнить данную цитату для следующего раза, когда Nintendo потребует закрыть какой-нибудь мод за нарушение ее авторских прав.
* Похоже, в следующей God of War Кратос отправится в Египет. На это, во всяком случае, намекнул Том Хендерсон в своем подкасте. В нем популярный инсайдер заявил, что новым оружием убийцы богов станет изогнутый египетский меч. Судя по всему, он имеет в виду хопеш, который является своеобразной визитной карточкой древнеегипетского воина. А учитывая, что данный вид меча вышел из обращения до того, как на территории Греции возникли первые государства, вряд ли Кратос мог найти его где-то еще кроме как в Египте.
* Activision опрашивает игроков Call of Duty на предмет, что им хотелось бы увидеть в экранизации серии. Напомним, что недавно издательство договорилось с Paramount об этой самой экранизации, обломав Стивена Спилберга, который хотел слишком много воли. Словом, воля осталась в руках Activision, которая теперь, судя по всему, решает, что бы такого в киношке показать. На выбор народу предложили следующие варианты: Black Ops, Modern Warfare, Зомби, не BO и не MW (Ghosts, Advanced Warfare и прочее) и вообще не Call of Duty… Вернее, Call of Duty, но про что-то совершенно новое, чего в играх не было.
* Разработчики Hollow Knight: Silksong популярно объяснили игрокам, почему игра стала сложнее. Оказывается, все дело в главной героине. Она настолько сильна и независима, что уделывает протагониста первой части по всем параметрам (особенно по скорости). А значит и враги должны были стать сильнее, иначе бы было не интересно.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей




Palworld наконец-то вышла и рекордная выручка Steam
ПК-геймерам диски не нужны, автор каджитов потеряла работу и прочее
5 миллионов Subnautica 2, Dragon Age мертва и прочее
GIGABYTE выпустила новый игровой WOLED-монитор с QHD-разрешением и частотой 240 Гц

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина




