1 октября 2014

«Существует три вида игр под маркой NFS: аркады, гоночные экшены и симуляторы»

Д

жесс Обри, продюсер EA (обладающий собственным мнением по каждой части Need for Speed, а не только декламирующий пресс-релизы) как-то заметил: «Существует три вида игр под маркой NFS: аркады, гоночные экшены и симуляторы». Насчет последних можно поспорить, но что совершенно очевидно, – гоночный сериал от EA давно вышел за рамки обычной видеоигры и эволюционировал в настоящий феномен популярной культуры.

Мировые бренды выпускают линейки одежды с символикой NFS, киноактрисы и фотомодели разной степени известности охотно соглашаются позировать на рекламных постерах очередной части. Даже знаменитые кинорежиссеры вроде Майкла Бэя помогают разработчикам снимать рекламные ролики. Да что там ролики – режиссер Скотт Ваух («Закон доблести») недавно даже целый фильм «по мотивам» снял.

Задолго до того, как Polyphony Digital запустила грандиозную программу Vision GT (в которой дизайнеры ведущих автоконцернов создают концепт-кары эксклюзивно для GT6), специально созданные авт