19 декабря 2014

Сериал о многолетней войне Альянса и Орды мог быть совсем не таким, каким мы его привыкли видеть.

В 1993 году компания Blizzard (которая тогда еще называлась Silicon & Synapse) решила запустить серию стратегий под общим брендом Warcraft, посвященную историческим битвам. Но Вьетнам, Ватерлоо и Пунические войны оказались неинтересны разработчикам, в свободное время расставлявшим на столе миниатюры Warhammer и D&D, и первую игру было решено сделать про орков и людей в фэнтези-сеттинге.

По такому случаю даже подумывали лицензировать мир Warhammer, но неудачный опыт работы с чужими брендами удержал компанию от этого шага. Из «Вахи» были взяты зеленокожие антигерои, из Dune 2 – концепция игрового процесса... Вряд ли кто-то из разработчиков мог даже предположить, что в этот момент они закладывают основы серии, доход от которой превысит государственные бюджеты некоторых стран, и что на посвященной Warcraft выставке будут играть Оззи Осборн и Metallica.

Warcraft: Orcs and Humans

23 ноября 1994

Серо-синие люди против красно-зеленых орков, юниты рос