Сериал о многолетней войне Альянса и Орды мог быть совсем не таким, каким мы его привыкли видеть.

В 1993 году компания Blizzard (которая тогда еще называлась Silicon & Synapse) решила запустить серию стратегий под общим брендом Warcraft, посвященную историческим битвам. Но Вьетнам, Ватерлоо и Пунические войны оказались неинтересны разработчикам, в свободное время расставлявшим на столе миниатюры Warhammer и D&D, и первую игру было решено сделать про орков и людей в фэнтези-сеттинге.
По такому случаю даже подумывали лицензировать мир Warhammer, но неудачный опыт работы с чужими брендами удержал компанию от этого шага. Из «Вахи» были взяты зеленокожие антигерои, из Dune 2 – концепция игрового процесса... Вряд ли кто-то из разработчиков мог даже предположить, что в этот момент они закладывают основы серии, доход от которой превысит государственные бюджеты некоторых стран, и что на посвященной Warcraft выставке будут играть Оззи Осборн и Metallica.
Warcraft: Orcs and Humans
23 ноября 1994
Серо-синие люди против красно-зеленых орков, юниты рос




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа


