Три фильма вышли про «Безумного Макса», но ни одна киношка так и не рассказала конкретно, что же произошло на Земле, отчего богатая и благополучная Австралия вдруг превратилась в постапокалиптический ад. Однако есть ли надежда узнать причину у пользователей одноименного видеоигрового боевика?
Похоже, что вряд ли. Как признался в интервью старший гейм-дизайнер Avalanche Эмиль Крафтлинг (Emil Kraftling), разработчики собираются сохранить загадки киносериала. Сами они, конечно, знают, что да как, однако не скажут. Игрокам придется открывать для себя различные пустынные районы, видеть всякие странности и строить догадки, отчего и почему. Но точного ответа им найти не суждено… Да не очень-то было и нужно. Тем более что может его даст сам Джордж Миллер (George Miller) в четвертой киночасти, которая выйдет в будущем году.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Этот безумный, безумный, безумный Макс
Нил Дракманн изменит видеоигры, Джордж Миллер не любит Mad Max и прочее
Рецензия: Mad Max
Mad Max - Релизный трейлер

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




