Не все девелоперы одинаково с восторгом относятся к Kickstarter. Некоторые полагают, что принципы, заложенные в народных сборах и самом популярном сайте для них, могут оказаться очень вредными для проектов.
Одним из тех, кто так думает, является прославленный разработчик Питер Молинье (Peter Molyneux). В интервью сайту TechRadar он заявил, что если бы ему пришлось заново собирать деньги на его последний «симулятор бога» Godus, он бы это сделал гораздо позже, когда у него были бы готовы дизайнерские идеи.
В реале же оказалось, что люди получили одно представление об игре, которое не совпало с финальным продуктом. И это отрицательно сказалось на судьбе Godus... Ну не знаем, нам почему-то казалось, что Godus получилась скучной и неинтересной. Независимо от того, что Питер обещал в «кикстартере».




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


