3 декабря 2014

Не все девелоперы одинаково с восторгом относятся к Kickstarter. Некоторые полагают, что принципы, заложенные в народных сборах и самом популярном сайте для них, могут оказаться очень вредными для проектов.

О

дним из тех, кто так думает, является прославленный разработчик Питер Молинье (Peter Molyneux). В интервью сайту TechRadar он заявил, что если бы ему пришлось заново собирать деньги на его последний «симулятор бога» Godus, он бы это сделал гораздо позже, когда у него были бы готовы дизайнерские идеи.

В реале же оказалось, что люди получили одно представление об игре, которое не совпало с финальным продуктом. И это отрицательно сказалось на судьбе Godus... Ну не знаем, нам почему-то казалось, что Godus получилась скучной и неинтересной. Независимо от того, что Питер обещал в «кикстартере».