Рафаил Фаткулин, 24 февраля 2016

Пару недель назад Bethesda объявила о переделке режима выживания в Fallout 4, однако ограничилась общими словами, когда речь зашла о конкретике: мол, появится потребность во сне, еде-питье, патроны станут что-то весить и к этому добавятся иные сложности.

Кому-то однако ожидание, когда разработчики озвучат весь список изменений, показалось нестерпимым, и он залез в файлы игры, вытащив из них кучу всякой информации, а затем поделился добычей на форуме Reddit. Список фич нового старого режима производит сильное впечатление.

Есть-пить-спать, в самом деле, придется. Если этого не делать, то начнет накапливаться усталость, влияющая на запасы и восстановление энергии, а также на статистику SPECIAL. При этом не всякий сон будет полностью восстанавливать организм. Например, ночевка в некомфортабельных условиях окажется совсем не тем, чем в комфортабельных.

Кроме того, возникнет еще одна серьезная причина для сна – пропадут любые возможности сохранятся, кроме автоматических. А они будут включаться только при сне (хватит, впрочем, и часа). Так что кроватки и даже вонючие матрасы на рейдерских базах превратятся в ценнейший ресурс.

При этом совершенно точно не выйдет быстренько смотаться на базу, по