И еще. И еще. И... Стратегии 4x вызывают перманентное привыкание, если, конечно, представитель породист и соответствует. Что случается не всегда. Жанровый Рог Изобилия перестал, наконец, перхать и принялся если и не осыпать яствами, то хотя бы выдавать дефицитные порции для поддержания надежд и вер в лучшее. Нынешний гость, любезный читатель, имеет полное, чуть ли не кровное, право упомянутую Веру с Надеждой подпитывать самым могучим образом.
А все потому, что Polaris Sector суть взятый под опеку прожект Galaxia: Remember Tomorrow, коя – сконцентрируемся – сама ремейк краснознаменной ордена Ленина Remember Tomorrow, глобальной космической стратегии во времени реальном, о которой «Навигатор» имел честь выдать рецензию в 13-м номере еще в 1998 году. Растит «Полярис» та же SoftWarWare, ответственная за явление народу изначальной RT. Радуемся, пейзане!
Отрадовавшись и подвинув похрапывающую статс-даму Ностальгию в сторонку, колышком заостряем внимание на – и находим определенный оптимизм! До девяти сотен звездных систем заполняются по крышечку пиратами, тайнами с мистериями и остро не доверяющими друг дружке расами-конкурентами. Дипломатический кордебалет выступает в полном составе, выкидывая коленца привычные, но от того не менее ожидаемые – поторговать вволю или дуэтом удушить соперника подушкой. И – что особенно услаждает взор – грезится нетронутым дивный конструктор кораблей из оригинала, где любой пепелац исключительно тонким образом настраивался, исходя из тактических задач, нужд фронта и научно-промышленных потенциалов. Если не случится сбоя, то подобное расцветет и тут, а значит, выдадут на обустройство многопалубные линкоры с дредноутами. Фейерверк, сограждане.
Издатель принимает заявки на участие в бета-тесте. В списке обещаний огненными письменами сияет уникальная система разведки и прочего шпионства, а товарищам адмиралам, предпочитающим лично руководить баталией и презирающим автобой, собираются выделить персональное место на метафорическом мостике для наблюдения и ведения тактических сражений. Скоро мы снова займемся карьерушкой. Карьерой. Карьерищей. И так пока не.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Лучшие игры 2016 года. Часть II
Рецензия: Polaris Sector
НОВОСТИ - Resident Evil Veronica, Alien Isolation 2, Stellar Blade 2, God of War Laufey, Until Dawn 2
GIGABYTE добавляет поддержку ИИ в мониторы серии AORUS ELITE

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem

