Introversion Software выпустила кучу добившихся широкого признания в узких кругах поклонников концептуального инди игр, но не получила за них такую же кучу денег. Из-за той самой узости кругов. Однако стоило только студии взять в пример модель распространения Minecraft, как финансовый успех пришел.
Впрочем, возможно, что основная заслуга в успехе принадлежит не модели, а игре – тематика Prison Architect если и не инновационна, то уж точно не страдает избытком внимания со стороны разработчиков. А Introversion к тому же еще и умеет делать игры.
Поэтому вряд ли стоит удивляться, что ее последний проект уже заработал восемь миллионов долларов. Или стоит, но умеренно. Парни долго шли к этому успеху и наконец-то дошли. Поздравим их.




















Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Что показали на PDXCON 2021 Remixed
В двух словах: Tropico 6 перенесена, физика мужского достоинства Данте и прочее
Prison Architect выйдет с новым режимом
Объявлена дата выхода Prison Architect

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II


