Четвертая глава Dreamfall Chapters должна была выйти 21 октября, однако не вышла. Разработчики первоначально сослались на технические проблемы. И только теперь босс Red Thread Games Рагнар Торнквист разъяснил, в чем было дело.
Изначально продолжение культовых адвентюр The Longest Journey и Dreamfall разрабатывалось на движке Unity 4, и это позже вылилось в различные сложности. Например, движок было очень сложно приспособить к консолям, так как его создатели к тому времени сосредоточились на Unity 5 и практически забросили поддержку. А ведь на консольную версию игры Торнквист и К возлагают серьезные надежды.
Поэтому когда Unity 5 наконец-то стал доступен для разработчиков, Red Thread затеяла перенос Dreamfall Chapters на новое двигло. И претерпело от этого большие неприятности. Рутинная техническая задача «для двух инженеров» вылилась во многие часы переработки для всего коллектива (аж десять человек) студии.
Именно из-за этого был пропущен октябрьский релиз четвертой главы. И общие потери от недополучения прибылÐ




















Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа


