Отеческая забота и поддержка, проявляемая Sony в отношении независимых кустарей и небольших студий, принесли свои плоды: Кто бы мог ожидать, что одним из самых ярких некстгеновых релизов окажется шутер от небольшой хельсинской студии.
оначалу Resogun вызывает недоумение: космический кораблик летает туда-сюда и расстреливает враждебные сферы. Отбиваться от туч врагов недостаточно – нужно также спасать несчастных людей, по чьи души на карту регулярно наведываются некие корабли-убийцы. Заточенные в прозрачных капсулах человечки регулярно вырываются на волю, и их нужно поскорее подбирать на борт, после чего забрасывать (в прямом смысле) в телепортатор. При этом жизненно важно не прекращать стрельбу и успевать уворачиваться от огня постоянно прибывающих супостатов.

В Resogun можно наблюдать одно из самых толковых применений встроенного в DualShock 4 динамика. Именно из него приятный женский голос сообщает о прибытии убивающих людей кораблей, выпадении бонусов и прочих важных событиях.
Удивительно, но при всей простоте, Resogun обладает просто сумасшедшей аддиктивностью. Несколько уровней сложности и три корабля с разными ТТХ только усугубляют положение. Не говоря уже о наличии онлайнового кооператива, благодаря которому спасать людей и убивать нелюдей становится гораздо веселее.
Добавляет игре привлекательности и фантастическая графика, великолепие которой, увы, скриншоты передать не могут. Яркость взрывов и обилие объектов тут ни при чем – поражает количество мелких квадратиков, на которые разлетаются подбитые сферы. Применение бомбы класса «смерть-всему-что-движется-на-экране» заканчивается феерической россыпью тысяч квадратиков на экране, каждый из которых падает строго по заветам Ньютона. Тем приятнее, что Resogun оказалась не просто технической демкой возможностей PS4, а полноценной и увлекательной игрой.
Которая, к тому же, подписчикам PS Plus полагается безвозмездно.
Наш рейтинг: 8.1
Текст: Владимир Пуганов




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Sony купила студию, The Elder Scrolls 6 еще на стадии разработки дизайна и прочее
Босс Sony разочарован оценками эксклюзивов для PS4
Начался новый этап тестирования «Командиров бездорожья»
Hellblade переименовали, дата релиза State of Decay 3 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem


