17 сентября 2015

Не знаю, кому как, но лично меня вышедший два года назад Shadowrun Returns разочаровал.

С

виду все у него было на уровне: и сюжет присутствовал, и правила настолки вроде как неплохо переложили, и графика казалась симпатичной. А суммарный результат – не радовал, и все тут. Слишком просто, слишком линейно, слишком примитивно.

Выпущенный через год адд-он Dragonfall в полной мере учел главные недостатки первенца: появилась свобода выбора миссий, куча говорливых NPC, а также постоянная команда соратников с нетривиальными характерами. В общем, игра наконец-то стала соответствовать своему названию (shadowrun, т.е. «бег в тенях», в местной киберпанковской вселенной – профессия вольного наемника, готового воровать, запугивать и убивать согласно контракту с какой-нибудь из мегакорпораций).

 

Станция Хиой – центр спокойствия в Гонконге и наша база отдыха между миссиями

И вот, еще через год, – новая сюжетная кампания, на этот раз в Гонконге. Забегая вперед, скажу, что по сравнению с Dragonfall новшеств в Hong Kong оказалось гораздо меньше. Мы точно так же попадаем в небольшую коммуну и начинаем выполнять миссии в произвольном порядке, попутно общаясь с напарниками и местным населением. Только если в прошлый раз это был рай анархистов в Берлине, то теперь нам достался обособленный городской квартал под покровительством триады «Желтый лотос». Снова присутствует и некая страшная Тайна (произносить с придыханием), которую надо раскрыть. Но если в Берлине речь шла о драконь