Рафаил Фаткулин, 25 марта 2016

Шведская Frictional Games с момента выхода Penumbra: Overture в 2007 году превратила в ведущего производителя интерактивных ужасов. Ее адвентюры успешно сеют страхи среди пользователей, и кое-кому из последних это нравится, поэтому студия вполне себе процветает и даже взялась за амбициозный научно-фантастический проект SOMA, который, впрочем, не отказался от пугающих элементов.

Игра разрабатывалась пять лет и вышла в сентябре прошлого года. Frictional потратила на нее приличное количество денег, и теперь руководитель проекта Томас Грип (Thomas Grip) подвел первые итоги после шести месяцев продаж. Если коротко, то итоги получились смешанными: с одной стороны, продано уже более 250 тысяч копий игры. С другой, она все еще не окупилась.

Правда, поклонникам студии и Soma не следует впадать в уныние – разработчикам осталось продать 20-30 тысяч копий, чтобы вернуть вложенные средства и начать получать прибыль,