Когда-то Марк Керн (Mark Kern) руководил разработкой World of Warcraft, но покинул проект практически сразу после запуска, основав собственное дело - Red 5 Studios, где взялся за производство ММО-шутера Firefall, обещая показать игровому миру нечто невероятное и фантастическое не только в смысле сеттинга, но и в смысле геймплея.
Увы, ничего невероятного из геймплея Firefall никак не получалось, разработка проекта затянулась на долгие годы. Из студии ушли многие из тех, с тем Керн начинал. Контроль над ней перешел к китайской компании The9, и в 2013 году после очередной пертурбации акционеры решили отстранить Керна от руководства. А пару дней назад Марк заявился на субреддит Firefall и предложил игрокам... не играть в игру.
Мол, если она им не нравится, то зачем себя мучить? Хотя он их понимает, потому что без его чуткого руководства проект пошел совсем не туда, куда надо. Но если пользователи Firefall покинут, тогда она станет фейлом, и он, Керн, сможет купить права на игру по дешевке. И уж тогда наступит всеобщее счастье для одной отдельно взятой пользовательской базы.
Призыв девелопера, однако, не встретил в народе понимание. Нашлись даже бывшие разработчики игры, служившие под началом Керна. Которые припомнили ему порочную руководящую практику, обвинив в том, что он редко появлялся на рабочем месте, пуская процесс на самотек, из-за чего проект и топтался на месте.
Нарвавшись на отрицательную реакцию, Керн свое сообщение удалил (хотя его потом восстановили) и выпустил пояснение, где заявил, что он просто посоветовал людям не играть в Firefall, если им не нравится. И ничего больше. А что касается обвинений от бывших сотрудников, то он был ни при чем - это все китайцы, которые запрещали ему работать... Какая-то непруха сопровождает многих бывших гениев Blizzard, как только они покидают компанию. Интересно, почему?




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout





Red 5 избавилась от бывшего начальника World of Warcraft
Превью: By Sword & Road
Цири будет эмоциональной, Neftflix капитулировал и прочее
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!



