Кооперативная Horizon, Nioh 3 стала еще разнообразнее и прочее
Overwatch 2 теперь просто Overwatch, Steam Machine задержится и прочее
GTA 6 твердо нацелилась на ноябрь, фракции Marathon и прочее
* Take-Two твердо нацелена на то, чтобы выпустить Grand Theft Auto 19 ноября 2026 года. Просто ну очень твердо. Настолько твердо, что ее нацеленность сродни корунду. Или даже алмазу… Правда, народ к заверениям компании и ее босса Штрауса Зельника относится с известной долей скепсиса. Ибо ранее уже неоднократно нечто-то подобное. А релиз игры с тех пор перенесли не один, а целых два раза: сначала на май, а затем на ноябрь.
Правда, Штраус уверяет, что этим летом наконец-то стартует рекламная кампания игры, и это является самым весомым доказательством, что они твердо намерены выпустить GTA 6 19 ноября 2026 года. Однако слухи о возможном переносе все равно ходят. В общем, самым весомым доказательством является сам релиз. Пока же он не случится, скепсис будет сохраняться.
Bethesda не стоит отказываться от движка и финансы ЕА радуют
* Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что Bethesda не стоит отказываться от своего доморощенного Creation Engine в пользу более передового (как многие считают) Unreal Engine 5 в The Elder Scrolls 6. Потому что переход на новый движок – это куча работы. Несмит привел в пример Fallout 76, где им пришлось изрядно помучиться с движком, потому что они приспосабливали его к онлайну. Как следствие, релиз игры был не самым удачным. Преимущества перехода на UE5 начнут сказываться через пару релизов новых игр, и это Bethesda вряд ли подойдет, учитывая сроки разработок ее игр.
* Electronic Arts похвасталась итогами хозяйственной деятельности за последний квартал 2025 года. Доход издательства составил $1.9 миллиарда, а чистая прибыль достигла $88 миллионов. При этом Battlefield 6 стала самым продаваемым шутером прошлого года, обойдя Call of Duty: Black Ops 7. Если же брать весь 2025 год, то доход составил $7.3 миллиарда, а чистая прибыль – $680 миллионов. Купившие «электроников» арабы должны быть довольны такими результатами.
Gaijin запустила Ace of Thunder, EGS станет социальнее и прочее
Epic и Microsoft ответят за зависимость и пресс-кит иранского принца
Новая игра от Буянова, Ashes of Creation загибается и прочее
* Несмотря на прежние разговоры о том, что телесериал «Одни из нас» (он же The Last of Us) растянется на четыре сезона, ситуация, похоже, поменялась, и HBO полагает, что третий сезон окажется последним. Так, во всяком случае, считает босс телеканала Кейси Блойз. Правда, он же на всякий случай оговорился, что решать будет шоураннер, то есть Крэг Мазин. Так что за конкретикой нужно обращаться к нему. Напомним, что ранее у телесериала был еще один шоураннер, создатель The Last of Us Нил Дракманн, но он покинул его, чтобы сосредоточиться на своей следующей большой игре Intergalactic: The Heretic Prophet.
* Босс Escape from Tarkov Никита Буянов показал видео своей следующей игры, носящей название COR3. Судя по описанию, если проект когда-нибудь доберется хотя бы до раннего доступа, то игроков ждет нечто научно-фантастическое, чьи действия разворачиваются на Марсе. Тамошняя человеческая колония столкнулась с какой-то катастрофой, и главному герою (или героям) предстоит с проблемой разобраться. Параллельно видео был запущен интерактивный сайт, посвященный COR3. Злые языки (хотя может и добрые – кто их знает) уже прозвали игру Escape from Mars.
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее
* Босс Epic Games Тим Суини предсказуемо поддержал судебный процесс против Steam, что на днях получил одобрение в Великобритании. Суини по-прежнему в большой обиде на Габена за то, что тот взимает 30% сбор с продаваемых в своем магазине игр и считает, что это должно быть исправлено. А также то, что Valve не разрешает приобретать дополнительный контент внутри игр (то есть чтобы DLC для игр из Steam продавались, минуя Steam). Короче, он держит кулаки за тех бритов, которые судятся с Valve.
* Китайцы всерьез взялись за разработку одиночных блокбастеров для международной публики. PlayStation представила очередную китайскую игру, которая попытается завоевать ПК и консоли – ролевой экшен Genigods: Nezha. В качестве первого трейлера разработчики представили бой главной (как мы поняли) героини с каким-то боссом. Судя по мочилову, нас ждет что-то в духе Dark Souls, но с китайской спецификой. Оба комбатанта не только отлично машут оружием и используют магические трюки, но еще и летают. И получается эдакая помесь Dark Souls с азиатскими слэшерами. Кому-то такое наверняка понравится. Если будет толково реализовано.
Paradox в убытке из-за «Вампиров», у Xbox упали доходы и прочее
* Последний квартал ушедшего года стал вторым в истории Paradox по заработкам, на 23% превзойдя показатель 2024 года. И при таком успехе издательство все равно закончила 2025-й с убытком в $28 миллионов. Причиной же стало то, что именно на этот квартал пришлось списание расходов на разработку Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Игра принесла «парадоксам» сплошное финансовое разочарование и доказала, что разработка RPG – это не их дело. Paradox и сама это осознала и больше вроде как не собирается финансировать никаких разработок по World of Darkness (права на вселенную по-прежнему принадлежат компании), а только лишь предоставлять лицензии всем желающим творить игры по вампирам, вервольфам и всему такому.
* Разработчики оригинальной Diablo, а также Diablo 2, Diablo 3, Hellgate: London, Nox, Torchlight и много чего еще Филипп Шенк, Питер Ху и Эрик Шейфер объединились, открыли студию Moon Beast Productions и анонсировали «ролевой экшен следующего поколения» (это они так считают, а не мы) Darkhaven. В этой изометрической игре будет представлен рухнувший под тяжестью грехов фэнтезийный мир, где на руинах цивилизации завелась всякая гадость. И игрокам, само собой, придется разгребать эти авгиевы конюшни. Обещаны одиночный, кооперативный и pvP-режимы, процедурно генерируемый мир, разрушаемость, возможность рыть ходы и целые тоннели и прочие технологические чудеса. Немного напрягает, что разработчики собираются вскоре анонсировать сбор средств на Kickstarter. С другой стороны, Крис Робертс тоже собирал там деньги на Star Citizen. И ничего плохого (для него) из этого не вышло.
Ролевой Control: Resonant и лутбоксы не являются азартными играми
* Авторитетный инсайдер по кличке Shinobi602 выдал новые сведения о Control: Resonant, продолжении оригинального «Контроля» 2019 года. События сиквела развернутся семь лет спустя после того, что произошло в Control. Главным героем будет Дилан Фейден, очнувшийся после комы. А вот его сестра Джесс, работавшая директором Федерального бюро по контролю, куда-то загадочным образом исчезла. У игры будет открытое окончание, но не будет открытого мира. Наконец, жанр Resonant изменится – вместо приключенческого экшена игроков ждет ролевой экшен с «более осмысленной прогрессией и последствиями выбора»… Релиз игры, напомним, запланирован на этот год.
* Судебные системы в каждой стране разные. И это проявляется не только в различных процессуальных тонкостях, но и в отношении к… лутбоксам. Во многих странах оные уже отнесены к азартным играм и потому под запретом. Однако верховный суд Австрии посчитал, что «коробки с добычей» азартными играми не являются. Аргументировали верховные судьи свой вердикт тем, что лутбоксы содержат цифровой контент для игр, который вне этих игр никакой ценности не имеет. И кроме того, на содержание коробок может влиять умения и мастерство игроков. Тогда как по австрийским законам азартные игры зависят исключительно от вероятностей.
Спасибо женщинам за Леона, PS6 задержится и прочее
* В Resident Evil Requiem Леон будет уже не мальчиком, но мужем. То есть в возрасте под пятьдесят, однако его новый образ нашел горячей отклик в сердцах поклонников серии. Ну и поклонниц, разумеется. А директор игры Коси Наканиси разъяснил, почему так здорово все получилось. Потому что за его образ взялись женщины Capcom. И выяснилось, что они-то знают, каким должен быть настоящий мужчина. За что директор выразил им отдельную благодарность… Даже как-то странно слышать о разработчиках видеоигровых блокбастеров, где женщин все еще интересуют мужчины, а мужчин – женщины.
* Стратегия Crusader Kings 3 с самого своего релиза в 2020 году привлекает приличную толпу любителей исторических игр. Да вот беда: если вы только-только заинтересовались игрой, но увидели в Steam, сколько всяких DLC к ней навыпускали, а главное – сколько это все стоит, то очень может быть, что интерес сразу же и умрет. В Paradox это наверняка осознали, а потом запустили новый вариант доступа к CK3 – подписку. За 619 рублей в месяц (или дешевле, если на три или шесть месяцев сразу) любой россиянин может получить в свое распоряжение всех «крестовопоходных королей» да еще и с дополнениями в придачу. Кстати, в Steam за дополнения просят 13 492 рублика, и это с 25% скидкой. Да еще 3049 рублей за базовую игру.
Повестка помогала Ubisoft, Valve не смогла закрыть дело на миллиард и прочее
Вьетнамская Ghost Recon, золото имеет цену и прочее
Самая продаваемая игра Blizzard и симулятор средневекового избиения
* Обновление: После того как ее слова о «самой продаваемой Diablo 4» разлетелись по миру, госпожа Хилл внесла уточнение в свое сообщение. И Diablo 4 больше не самая продаваемая.
У Blizzard хватало различных блокбастеров, продававшихся огромными тиражами, однако самым огромным из них продалась… Diablo 4. Да, она самая, пока последняя в серии, которой досталось негативных отзывов и от критиков, и от игроков. Но вот поди ж ты… Правда, сведения поступили из LinkedIn бывшей сотрудницы компании Лорен Эшлинг Хилл, и их точность не то, чтобы верна на 100%. С другой стороны, а чего бывшей сотруднице врать. И доступ к статистике продаж она вполне могла иметь…
Watch Dogs мертва, новый Rayman безопасен и прочее
* Согласно основателю и редактору Insider Gaming Тому Хендерсону, серия Watch Dogs «полностью мертва». Во всяком случае, это следует из внутренних источников издательства. Причиной тому стали плохие результаты последней игры серии, Watch Dogs: Legion. Хотя есть нюанс – фильм по франшизе по-прежнему планируется выпустить. Съемки, кстати, завершились еще осенью 2024-го, и киношка с той поры пребывает в режиме монтажа. Можно предположить, если кино окажется удачным, то интерес к видеоиграм серии тоже подскочит, и она, может быть, даже оживет. Может ли кино оказаться удачным? Да кто ж его знает, хотя режиссер Матьё Тури вроде бы достаточно интересен и оригинален.
* Фильм «Возвращение в Сайлент Хил» вышел в прокат на выходных и в принципе вроде бы дела у него идут неплохо. В Китае кино, например, собрало более $9 миллионов и стало лидером проката. Общие же сборы пока составили $19 миллионов, что при бюджете в $23 миллиона дают надежду на то, что киношка окупится и принесет какую-то прибыль. Ее режиссер Кристоф Ган уже готов снимать продолжение. Или еще какие-нибудь фильмы по играм – мол, раз у него неплохо получается, то почему бы этим не заниматься дальше?
Лара будет сильной, а не красивой, Fallout 2 падает и прочее
* Разработчики «покемонов не только для платформ Nintendo» Palworld рассказали о важном требовании к желающим работать в компании. Дело в том, что Pocketpair берет на работу исключительно геймеров. И чтобы доказать, что игры для будущего сотрудника – дело знакомое, от него требуют продемонстрировать… свою библиотеку в Steam. Если же таковая отсутствует, то, увы, но в приеме на работу ему или ей откажут. Причем, наличие библиотеки на консолях, похоже, не поможет.
* После того как стало известно, что Лару Крофт в сериале от Amazon сыграет Софи Тернер, последнюю завалили вопросами о ее новой роли. И она, разумеется, на эти вопросы отвечает. Например, в интервью Los Angeles Times актриса заявила, что «ее Лара не является секс-бомбой». Для актрисы главное – показать крутизну Лариски, ее умения, а не вот этот вот все, к чему так привыкли зрители и игроки. В общем, зрителей ждет сильная и независимая женщина, а не сексуализированная красотка.
Споры вокруг Alan Wake 2 и напечатай себе меч
Fable и прочие вещи с Xbox Direct
* Состоялась очередная презентация Xbox Direct, на которой наконец-то была названа приблизительная дата релиза долгожданного перезапуска серии фэнтезийных RPG Fable – игра должна выйти осенью этого года. Разработчики, также, выдали новые сведения о том, что ждет игроков. Основными атрибутами персонажа будут Сила, Умение и Воля, которые ответят за ближний и дальний бой, а также за магию. Героя можно будет полностью создать таким, каким игроки его захотят увидеть. Внешне и внутренне. Сиречь со специализациями и навыками. Далее начнутся подвиги и не только – в новой Fable обещана разнообразная повседневность.
Можно будет работать, приобретать недвижимость, завести семью, эксплуатировать «непись»… Кстати, в Fable будет более 1000 NPC, каждый с именем и персональными особенностями. И на их жизни можно влиять, а у каждого к герою будет собственное отношение. Герой вообще сможет поступать как ему захочется, и не все поступки будут благовидными. И можно будет убить садовника Дейва (его играет популярный актер Ричард Айоади), случайно ставшего великаном. После чего его гигантский труп будет смердеть всю оставшуюся игру, обрушив цены на недвижимость в окрестностях и вызвав ненависть к герою со стороны сестры Дейва.
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Total War и Warhammer 40 000 подходят друг другу как пиломеч и череп еретика! Как орки и красная краска! Как тираниды и плотный ужин! Даже слоган сорокатонного вархаммера гласит, что в этом мире «есть только война» – ну, то есть, она там тотальная, понимаете.
Однако судьбоносная коллаборация состоялась только сейчас, когда Total War стукнуло уже больше четверти века, а «вахе» скоро исполнится сорок лет (ну, хоть не тысяч). Но лучше поздно, чем никогда. Наконец-то можно будет порулить армиями подходящего масштаба. А то ведь раньше как – то капитан Тит спасает Галактику в компании двух братьев, то в Dawn of War десяток эльдар рубится с парой дюжин орков за избушку лесника. Категорически не хватало размаха!
Превью: No Law
Удивительное дело, но Cyberpunk 2077, несмотря на финансовый успех, не породил орду подражателей и убийц, как это обычно бывает в таких случаях. В заданном сеттинге за эти годы драматически почти не прибавилось не то что ролевых, а вообще – любых игр.
Поэтому каждое пополнение в мире «хайтека/лоулайфа» в радость, как новая железка в череп киберпсиху. Особенно если за дело берутся люди, уже доказавшие свою способность делать что-то хотя бы более-менее удобоваримое. С этим, согласитесь, справляются далеко не все.
Neon Giant как раз из тех кто справляется, в 2021 году она уже отметилась релизом The Ascent – любопытной ARPG в сеттинге инопланетного киберпанка. Игра получилась хоть и не без проблем, но красивой и задорной. Потенциал у студии, короче говоря, есть. На то, как он будет реализован, поглядим в их следующем проекте – No Law, о котором и речь.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом












































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл





