GRAFT – новый проект от создателей Shadowrun и BattleTech, который погрузит нас в мрачный мир пост‑киберпанка: люди едва держатся, цивилизация рушится… а в перспективе – тишина, покой и отсутствие соседей. Мечта интроверта.
Главный герой просыпается на огромной космической станции «Ковчег» – некогда величайшем оплоте прогресса и надежды. Теперь же это место превратилось в призрачный лабиринт: коридоры поглотила тьма, системы жизнеобеспечения деградируют, а воздух пропитан отчаянием. Что‑то пошло не так, а «Ковчег» пошел ко дну.
Жители в массе своей погибли, сошли с ума или скрываются в тенях, ведя друг с другом борьбу за ресурсы. Наша задача-максимум – сбежать со станции, причем желательно в здравом уме, а помогут в этом импланты. Аугментация здесь дело обыденное: железяки разбросаны по станции, но порой их придется вырывать из тел врагов. Однако такой апгрейд имеет свою цену: попутно герой перенимает фрагменты воспоминаний прежнего владельца. И далеко не все из них окажутся приятными: перед глазами будут вспыхивать обрывки чужих жизней и болезненные переживания. А иногда цена окажется еще выше и придется буквально слиться с чужим телом. Вот так не успеешь моргнуть, а на твоей шее уже повиснет «тянка», причем буквально. И хорошо еще, если это будет и в самом деле «тянка».
И вот мы пробираемся через лабиринты и катакомбы, сталкиваясь с другими выжившими. Договариваемся с ними или убиваем их. По пятам за нами будут следовать жертвы жутких экспериментов и безумные создания искусственного интеллекта. Чтобы выстоять, придется задействовать весь боевой арсенал: от пистолета с лазерным прицелом до тех самых приобретенных имплантов, которые постепенно могут заменить все части тела нашего героя. И вот вопрос, останется ли он после этого собой? Ответ на него узнаем в скором будущем. Возможно, даже в этом году.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь




EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6
Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее
НОВОСТИ - кошмарный дебют DLSS 5, Ада Вонг вернется, шок для Crimson Desert, тюремный киберспорт
RPG погружают в депрессию и Lords of the Fallen окупилась

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


