GRAFT – новый проект от создателей Shadowrun и BattleTech, который погрузит нас в мрачный мир пост‑киберпанка: люди едва держатся, цивилизация рушится… а в перспективе – тишина, покой и отсутствие соседей. Мечта интроверта.
Главный герой просыпается на огромной космической станции «Ковчег» – некогда величайшем оплоте прогресса и надежды. Теперь же это место превратилось в призрачный лабиринт: коридоры поглотила тьма, системы жизнеобеспечения деградируют, а воздух пропитан отчаянием. Что‑то пошло не так, а «Ковчег» пошел ко дну.
Жители в массе своей погибли, сошли с ума или скрываются в тенях, ведя друг с другом борьбу за ресурсы. Наша задача-максимум – сбежать со станции, причем желательно в здравом уме, а помогут в этом импланты. Аугментация здесь дело обыденное: железяки разбросаны по станции, но порой их придется вырывать из тел врагов. Однако такой апгрейд имеет свою цену: попутно герой перенимает фрагменты воспоминаний прежнего владельца. И далеко не все из них окажутся приятными: перед глазами будут вспыхивать обрывки чужих жизней и болезненные переживания. А иногда цена окажется еще выше и придется буквально слиться с чужим телом. Вот так не успеешь моргнуть, а на твоей шее уже повиснет «тянка», причем буквально. И хорошо еще, если это будет и в самом деле «тянка».
И вот мы пробираемся через лабиринты и катакомбы, сталкиваясь с другими выжившими. Договариваемся с ними или убиваем их. По пятам за нами будут следовать жертвы жутких экспериментов и безумные создания искусственного интеллекта. Чтобы выстоять, придется задействовать весь боевой арсенал: от пистолета с лазерным прицелом до тех самых приобретенных имплантов, которые постепенно могут заменить все части тела нашего героя. И вот вопрос, останется ли он после этого собой? Ответ на него узнаем в скором будущем. Возможно, даже в этом году.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев




Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак
Кодзима + Шарма = любовь и Elden Ring борется с пьянством

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn

