Квартет всадников Апокалипсиса, игнорируя радикулит, обострение геморроя и мозоли на ягодицах, вновь запрягает скакунов. Белый, рыжий, вороной да бледный, все как положено. Копытами города в труху крошат, человечество верещит и булькает, цивилизация сереет лицом. Потом, конечно, будет ласковый дождь. И придется начинать сначала.
А начинать сначала придется нам – выжившим людишкам, порастратившим-порастерявшим накопленное и преумноженное предками за тысячелетия. Ох до чего тяжко. Ох до чего долго. Но, кажется, еще и ох до чего увлекательно.
Заветное «4х» в жанровой графе вдохновляет на мечтательное. Коллектив HeroCraft PC, баюкающий посапывающего в люльке Revival: Recolonization, возлагает на младенчика изрядные надежды. Ребенок похож на всех и сразу – и на великую серию Civilaztion, и, вроде бы, на Endless Legend с Pandora: First Contact. Морок? Наваждение? Сконцентрируемся.
Просторы искореженной Земли обживают племена, наследники народов из старого времени. Катаклизм преобразил климат и ландшафт, посему прежние правила работать перестали вовсе. Вы тут, кстати, бдительные читатели, представлены лично – Эмиссаром, воплощением игрока. Аватаров, разумеется, предложено несколько, каждый с набором технологий и умений. Избранный, к тому же, способен основывать поселения. Искусник!
Выживанию в незнакомых условиях поможет система эдиктов, позволяющая, например, терраформировать планету. Колонии от внезапностей разрешено оборонять разнообразно, возводя защитные сооружения или принимая благословения от родового тотемного древа. Эпохи, впрочем, неуклонно движутся вперед (если, конечно, подопечные автохтоны прежде не вымрут) и набедренные повязки с избами-мазанками непременно сменятся силовыми доспехами, пронизывающими облака небоскребами и иным футуризмом. Прогресс, мил друг, ты неумолим.
Как неумолима и неизбежность конфликта. По истерзанному раздолью шарашится преобразившаяся фауна, громыхают тяжелой стальной поступью отбившиеся от рук и ног устрашающие механические чучела. Уцелевшие отвечают на агрессию, оснащая армию самолично, – арсенал и гардероб бойцов подбирается исходя из тактических нужд и из имеющегося в запасе. Имеющееся в запасе не воплощается магическим эфиром, но производится сообразно желаниям и возможностям. Пошаговые тактические бои не терпят суеты и нахрапа, приглашая относиться к всякой стычке с уважением. Иначе… Вечный покой торопливым.
Вывести в свет Recolonization девелопер планирует в течении года. Весьма на то надеемся.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026






Xbox в 2027-м и создатель Overwatch об обиде на Blizzard
Bethesda не отдает Fallout, профсоюз запретил Mega Man и прочее
Система для Crimson Desert, Microsoft верит в Xbox и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


