Антон Бондаренко, 19 октября 2024

Похоже, Firaxis твердо решила попрать все основы мироздания. Сплясать на костях предков, плюнуть в лицо вечности. Вдумайтесь: в игре под названием «Цивилизация» мы больше не играем за конкретную цивилизацию. Мы играем за некую «империю».

Что это такое в плане геймпля – понятно любому, кто хоть одним глазом видел ближайшего конкурента новой «Цивилизации» – игру Humankind, вышедшую в 2020 году. Там дело обстояло следующим образом: вначале мы играем за некую древнюю цивилизацию со своим набором юнитов и перков, скажем, римлян. Потом античность заканчивается, начинается средневековье, римляне больше не актуальны, и мы выбираем себе новую цивилизацию. Причем выбрать можно не только логичных наследников: скажем, Францию или Священную Римскую Империю германской нации, – но и Русь (или вообще каких-нибудь рандомных индейцев). И вот все города, которые вчера принадлежали великому Риму, вдруг покрываются хохломой, на куполах храмов появляются кресты, а римские легионы превращаются в отряды боевых медведей с балалаечками. Смотрелось это откровенно нелепо, но хотя бы позволило провести четкую демаркационную линию: вот там «ЦÐ