У поляков из студии Madmind свой взгляд на ужасы и далеко не всем он может понравиться, ибо пошли они по пути создания треш-хорроров. В целом есть у них неплохие идеи, но вот реализация хромает на обе ноги. Взять, к примеру, Agony, в которой было полно насилия, разврата и все, что присуще поджанру, но игру сгубили унылый геймплей и плохая оптимизация. На очереди релиз еще двух проектов: Paranoid и Tormentor.
Если в первом случае хотя бы видны задатки психологического хоррора и есть надежда на внятный сюжет, то при взгляде на вторую игру создается ощущение, что «мэдмайндовцы» решили оправдать название студии и в конец обезумели.
Нам доверяют роль мучителя, убийцы, маньяка и черт знает, как еще можно описать это существо, похожее на синобита из рассказов Клайва Баркера. Герой (если так можно выразиться) явно страдает целым букетом заболеваний, причем речь тут не только о поехавшей крыше или заявленных провалах в памяти.
При этом хотя бы часть недугов он явно намерен побороть и поэтому пошел на сделку с некой преступной организацией. Она снабжает психа экспериментальным препаратом, а тот взамен стримит в даркнете изощренные пытки и убийства людей (эта же группировка поставляет жертв палачу). Воодушевляет? Пока сомнительно.
Во время трансляции зрители высказывают свои пожелания в выборе инструмента для издевательств и даже донатят. Слава богу проект однопользовательский, а то даже не знаем, какая адовщина началась бы. Заработанные чужой кровью деньги треш-стример сможет вкладывать и в обустройство пыточной: поставить побольше клеток, электрических стульев или чего-нибудь еще, что нынче в моде у маньяков.
В какой-то момент у жертв все-таки будет шанс сбежать, но мы же не можем позволить им такую роскошь, поэтому «да начнется охота» (явно намек на Manhunt).
Разработчики уверены, что игра получится веселой и увлекательной, но в такое что-то совсем не верится. Зато верится, что кое-какие препараты явно бы не помешали и самим разработчикам.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout





Превью: By Sword & Road
Цири будет эмоциональной, Neftflix капитулировал и прочее
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!



