Если кажется, что страницы реальной и альтернативной истории мировых войн вы изучили вдоль и поперек, а новые шутеры и стратегии в подобных сеттингах уже не цепляют взгляд, у независимой польской студии Brave Lamb есть, чем вас удивить. Гребя против мейнстрима, они отправят игроков не в окопы, а в полевой госпиталь – не стрелять, а исцелять.
War Hospital покажет Первую мировую глазами британского военного врача Генри Уэллса. Когда мирные времена сменились кошмаром войны, Уэллс оказался на Западном фронте, во Франции. Работая в полевом госпитале под звуки канонады, ему приходится мириться со скудностью ресурсов и нехваткой персонала, чей моральный дух требует неустанной поддержки.
На фоне развития госпиталя и лечения раненых непредсказуемые реалии войны вынуждают решать и моральные задачи. Легкого выбора в таких условиях ждать не приходится, ведь каждый попадающий к нам солдат – не просто боевая единица, а человек. Последствия решений смогут повлиять не только на жизни раненых и запасы ресурсов, но и на ход истории.
Наблюдать за суровым бытом полевого госпиталя будем в изометрии – и не в той черно-серой гамме или сепии, которую часто используют для показа событий начала прошлого века. Войну разработчики хотят запечатлеть такой, какой она была на самом деле – со всеми ее красками, так что художники Brave Lamb подобрали особую палитру с более свежими, живыми оттенками и яркими акцентами.
Не растерять историческую достоверность в попытке создать уникальный визуальный стиль «Бравым ягнятам» помогает лондонский Имперский военный музей. Ожидать, однако, что каждая пуговица на форме будет изображена с документальной точностью, не стоит. Разработчики подчеркивают, что некоторые детали были «деликатно стилизованы» – во имя внешней привлекательности игры.
War Hospital станет дебютным проектом польской Brave Lamb Studio, которая относит себя к сегменту «инди-премиум». Будем надеяться, что эта самоклассификация небезосновательна – а проверить сможем уже в конце года.




















Рецензия: Былина
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





В ГД снова обсуждают игры, утечка про Injustice 3 и прочее
Из RE Requiem вырезали главу, о LA Noire сказать нечего и прочее
Рецензия: Былина
Spiders закрывается, новый хитрый план Denuvo и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




