Так исторически сложилось, что на роль главных героев фэнтезийных игр категории «экшен» принято назначать всяких дебилоидов – воинов, варваров и прочих рыцарей без страха и упрека, но с гордым нулем в любой графе характеристик, окромя «силы» и, может быть, «ловкости». А вот колдуны, некроманты и прочие знатоки магии – то есть персонажи с тонкой душевной организацией – такой чести обычно не удостаиваются.
Исправить этакую несправедливость планирует канадская студия Invoke, и с ней не все так просто. На первый взгляд, перед нами самые что ни на есть новички, без единого проекта за душой, зато сразу с поддержкой Wizards of the Coast. Однако, если хорошенько их поскрести, то проявится клеймо Tuque Games, а вот ее мы уже знаем по Dungeons & Dragons: Dark Alliance, игре 2021 года, которая не слишком удачно паразитировала на дилогии Dark Alliance, выходившей лет так двадцать пять тому назад. Новый «ТеÐ




















Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



