Сергей Косин, 20 сентября 2026

Так исторически сложилось, что на роль главных героев фэнтезийных игр категории «экшен» принято назначать всяких дебилоидов – воинов, варваров и прочих рыцарей без страха и упрека, но с гордым нулем в любой графе характеристик, окромя «силы» и, может быть, «ловкости». А вот колдуны, некроманты и прочие знатоки магии – то есть персонажи с тонкой душевной организацией – такой чести обычно не удостаиваются.

– Глазик выколю, один останется, хотя постой…

Исправить этакую несправедливость планирует канадская студия Invoke, и с ней не все так просто. На первый взгляд, перед нами самые что ни на есть новички, без единого проекта за душой, зато сразу с поддержкой Wizards of the Coast. Однако, если хорошенько их поскрести, то проявится клеймо Tuque Games, а вот ее мы уже знаем по Dungeons & Dragons: Dark Alliance, игре 2021 года, которая не слишком удачно паразитировала на дилогии Dark Alliance, выходившей лет так двадцать пять тому назад. Новый «ТеÐ