* «Они не понимают, что такое искусство; они не понимают, что такое игры; они не понимают данную бизнес-модель», - так ведущий программист id Software Крис Хейес охарактеризовал Ашу и К, то есть своих фактических хозяев. Давая интервью подкасту Well Played, он в основном говорил о том плачевном состоянии, в котором оказалась студия после недавних увольнений.
«Сложно сделать блокбастеры, которые мы делали раньше, когда у тебя осталась половина людей. И под «сложно» я имею в виду «невозможно»», - достаточно красноречивое свидетельство. Еще он прокомментировал недавнее заявление руководства студии, которое заверило общественность, что «они – та же самая id Software». Однако Хейес считает, что




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Tale's Edge
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга


