* Ремейк Splinter Cell, что разрабатывается в недрах Ubisoft Toronto, расскажет старую историю на новый лад - такой вывод можно сделать из объявления на сайте компании. Команде разработчиков понадобился сценарист, который бы «используя сюжет оригинальной игры в качестве основы, переписал и обновил его для современной аудитории». Также объявление сообщает, что «целью Ubisoft является сохранение духа оригинала и создание аутентичных и правдоподобных персонажей».
* CD Projekt похвасталась, что ежедневная аудитория Cyberpunk 2077 на всех платформах перевалило за миллион человек. Когда-то миллион человек составлял одновременный онлайн в игре, причем только в Steam, но и нынешнее достижение тоже недурственно. Кстати, пиковый онлайн в Steam уже практически добрался до 90 тысяч игроков, и Cyberpunk 2077 прочно удерживает первое место по популярности среди всех одиночных игр. Всплеск интереса к игре связывается с релизом мультсериала Cyberpunk: Edgerunners, который получил восторженные оценки. Даже сам гений Кодзима похвалил создателей мультика, причем не поскупился на эпитеты вроде «Превосходно! Великолепно!».
* Перспективы сделки Microsoft - Activision Blizzard пока выглядят туманно. Регуляторы различных стран обещают обеим компаниям «самое тщательное расследование» на предмет нарушения антитрестовских законов. А Sony регулярно подпитывает этот пожар подозрений своими горючими слезами, оплакивая почившую в бозе честную конкуренцию. Однако генеральный директор Microsoft Сатья Наделла демонстрирует оптимизм.
Он не сомневается, что приобретение получит одобрение, а все эти «тщательные расследования» - обычное дело для сделки такого масштаба. При этом Наделла удивляется претензиям Sony: мол, ее видеоигровое подразделение гораздо крупнее, чем у американской мегакорпорации, и потому Microsoft пришлось раскошелиться, дабы сохранить конкурентоспособность.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Cyberpunk на Kickstarter и считайте, что The Elder Scrolls 6 нет
Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Джеки Уэллс сделал свое дело, геймплей Styx: Blades of Greed и прочее
Рекорды Лары Крофт, Маск против Faker’а и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn


