Настала пора назвать самую лучшую игру прошлого года.

Witcher III: The Wild Hunt
Удивительное дело, но в этом году итог борьбы за победу в нашей самой почетной номинации был определен еще в мае, задолго до привычной осенней волны блокбастеров. И ведь нельзя сказать, что эти самые блокбастеры разочаровали. Заглянул на огонек стильный лондонский «Ассасин», поиграла мускулами новая Call of Duty, взорвала мозг и все бензоколонки третья Just Cause... Наконец, сбросил маску и уверенной походкой отправился штамповать коммерческие рекорды Fallout 4. Но третий «Ведьмак» все равно остался вне конкуренции. Он получился настолько близким к идеалу, что в это не верится даже сейчас, после сотен проведенных в нем часов. Ну вот кто мог поверить, что может существовать игра, в которой нет ни одного проходного квеста? Где даже самое завалящее второстепенное задание по уровню проработки даст сто очков вперед всей сюжетной кампании иного блокбастера? Мы не знаем, продавали ли сценаристы из CD Project душу дьяволу в обмен на вдохновение, но даже если и так, они явно не продешевили. Вот скажите, где еще последствия принятых решений не просто проявляются, но порой настолько сильно заставляют жалеть о сделанном несколько дней назад выборе, что хочется начать проходить игру заново? Где еще после очередного сюжетного поворота можно без всякой жалости и по собственной воле убить того, кого незадолго до этого искренне считал своим другом? Хвалить третьего «Ведьмака» можно не только за сильный сюжет, но буквально за все подряд (ладно не за все, поиск затопленной контрабанды на Скеллиге из этого списка можно исключить). Серьезный минус у игры есть только один – она уже вышла, а значит, праздник на нашей улице остался в прошлом. С другой стороны, релиз намеченного на февраль второго адд-она «Кровь и вино» станет хорошим поводом, чтобы пережить это приключение еще раз. - Александр ВАСНЕВ
Лучшие игры 2015. Часть I
Лучшие игры 2015. Часть II
Лучшие игры 2015. Часть III
Лучшие игры 2015. Часть IV

Игра года
Witcher III: The Wild HuntУдивительное дело, но в этом году итог борьбы за победу в нашей самой почетной номинации был определен еще в мае, задолго до привычной осенней волны блокбастеров. И ведь нельзя сказать, что эти самые блокбастеры разочаровали. Заглянул на огонек стильный лондонский «Ассасин», поиграла мускулами новая Call of Duty, взорвала мозг и все бензоколонки третья Just Cause... Наконец, сбросил маску и уверенной походкой отправился штамповать коммерческие рекорды Fallout 4. Но третий «Ведьмак» все равно остался вне конкуренции. Он получился настолько близким к идеалу, что в это не верится даже сейчас, после сотен проведенных в нем часов. Ну вот кто мог поверить, что может существовать игра, в которой нет ни одного проходного квеста? Где даже самое завалящее второстепенное задание по уровню проработки даст сто очков вперед всей сюжетной кампании иного блокбастера? Мы не знаем, продавали ли сценаристы из CD Project душу дьяволу в обмен на вдохновение, но даже если и так, они явно не продешевили. Вот скажите, где еще последствия принятых решений не просто проявляются, но порой настолько сильно заставляют жалеть о сделанном несколько дней назад выборе, что хочется начать проходить игру заново? Где еще после очередного сюжетного поворота можно без всякой жалости и по собственной воле убить того, кого незадолго до этого искренне считал своим другом? Хвалить третьего «Ведьмака» можно не только за сильный сюжет, но буквально за все подряд (ладно не за все, поиск затопленной контрабанды на Скеллиге из этого списка можно исключить). Серьезный минус у игры есть только один – она уже вышла, а значит, праздник на нашей улице остался в прошлом. С другой стороны, релиз намеченного на февраль второго адд-она «Кровь и вино» станет хорошим поводом, чтобы пережить это приключение еще раз. - Александр ВАСНЕВ
Лучшие игры 2015. Часть I
Лучшие игры 2015. Часть II
Лучшие игры 2015. Часть III
Лучшие игры 2015. Часть IV




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





The Witcher 3 пойдет на Windows 10, Steam Deck подорожала и прочее
Честность разработчика и «Ведьмаку» потребуется Windows 11
Боевой рояль для одиночек BF6 и новый слух о DLC для The Witcher 3
Witcher Online и создатель Stellar Blade делает ставку на ИИ

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn


