* Экономические показатели Activision Blizzard за третий квартал текущего года произвели сильное впечатление на руководство и инвесторов. Еще бы, компания заработала $1.568 миллиарда, тогда как планировала заработать $1.490 миллиарда. А дополнительные $78 миллионов - это совсем не карманная мелочь. Благодарить же за заработки надо во-первых, World of Warcraft, чья аудитория с выходом Legion выросла на 30%. А во-вторых, Overwatch, которая быстрее всех игр в истории Blizzard достигла показателя в 20 миллионов игроков.
* В ноябре пользователей Battlefield 1 ждут различные дополнения и улучшения, о чем DICE без утайки и поведала. Наконец-то появятся хардкорные сервера. Что там будет и как разработчики расскажут позже. Будет слегка переделана карта «Суэц». 16 ноября стартует Battlefest - набор ивентов, стримов и миссий с наградами. Также скоро появится первый особый режим - «Туман войны», командный десматч, где не будет миникарты и табличек с именами солдат, ибо туман, плохая видимость и все такое. И еще выйдет большое обновление с исправлениями и улучшениями.
* В сентябре атмосферный подземный мазохизм Darkest Dungeon вышел на PlayStation 4, в результате чего общий тираж игры намедни перевалил за миллион. По такому случаю разработчики на своем сайте расписали, на какие платформы и регионы пришлись эти продажи. Хотя чего там расписывать: 94% тиража было реализовано в Steam. На PS4 количество проданных копий составило примерно 50 тысяч, чему девелоперы рады. Если же посмотреть регионы, то с большим отрывом лидирует Америка. Россия по количеству покупателей делит второе-третье место с Германией.
* Ubisoft тоже нашла, чем похвастаться: успехами ММО-гонки The Crew. Конечно, она - не Overwatch. Но десять миллионов пользователей в ней наконец-то насчитались. Среди которых самой популярной тачкой оказался японский спортивный автомобиль Nissan R34. Что же касается популярности режимов, то любителей нарушать ПДД набралось почти в три раза больше, чем любителей арестовывать нарушителей: 73% против 27%. Ну да, кто ж не любит нарушать законы, когда за это ничего не бывает.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Roblox просят разблокировать, Момоа покинул Helldivers и прочее
НОВОСТИ - Resident Evil Veronica, Alien Isolation 2, Stellar Blade 2, God of War Laufey, Until Dawn 2
GIGABYTE добавляет поддержку ИИ в мониторы серии AORUS ELITE
Marvel’s Blade жива и причина отмены подорожания Game Pass

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem

