Народ в массе своей любит игры Bethesda, но не любит баги в них. А этого добра в продукции издательства редко когда бывает в дефиците. Не избежал проблем и релиз Skyrim. Зато релиз Fallout 4 постарается их избежать.
Об этом рассказал в интервью журналу Game Informer босс разработки Тодд Ховард (Todd Howard). Разумеется, было бы странно, если бы он пообещал, что Fallout 4 будет полна багов, однако Тодд не только обещает отсутствие критических ошибок в игре, но и объясняет, почему это произойдет. Потому что они придумали какую-то хитрую систему отлова вредных «жучков» и уже опробовали ее в Skyrim. Вроде бы результат оказался многообещающим, так что начальник настроен оптимистично… Даже не знаем, заразиться ли нам от него этим оптимизмом или все же остаться циничными пессимистами.





















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Босс The Division ушел, Bethesda следует продать Fallout и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Bethesda неизменна, Arc Raiders порадовал Nexon и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




