Теле-Fallout порадовали Amazon, Ubisoft снова судят и прочее
«Властелин колец» от Warhorse, The Last of Us еще не закончилась и прочее
* В прошлом году главные инсайдеры видеоигр, сайт Insider Gaming, сообщил, что в разработке находится некий блокбастер в открытом мире по «Властелину колец», и финансируется он фондом Abu Dhabi Investment Office, который расщедрился на $100 миллионов. А теперь какой-то чувак с форума Resetera утверждает, что польский видеоигровой спец Рышард Хойновский уверен, будто бы разрабатывать игру поручили Warhorse. Той самой, что разработала серию Kingdome Come Deliverance, и чей босс Даниэль Вавра недавно заявил, что собирается снимать кино, а не заниматься играми. Warhorse, напомним, принадлежит Embracer, поэтому не удивимся, если именно она навязала студии игру, а Вавра решил, что эта тема не для него и ушел в кино. Хотя, может, ему просто надоели видеоигры, после чего Embracer решила использовать опытных девелоперов в знаковом проекте.
* Disney присматривается к Epic Games. Во всяком случае, так считает журналист Алекс Хис с популярного сайта The Verge – мол, он знает, что некоторые начальники компании выжидают подходящего момента для предложения. Но одновременно он же слышал, что не все начальники Disney думают в том же духе – некоторые полагают, что такая покупка является «плохой идеей». В принципе, не самая лучшая финансовая ситуация в индустрии может подвигнуть Суини расстаться с Epic, но все это пока только спекуляции на основе невнятных слухов.
Игры 18+ могут перестать кошмарить и утечка о SW Jedi 3
* Американская Федеральная торговая комиссия (FTC) разослала боссам различных платежных систем (Visa, Mastercard и тому подобных) предупреждение, что ограничивать покупки для клиентов по каким бы то ни было причинам не есть правильно. И если такая практика продолжится, то возможно расследование и наказание. Компьютерным геймерам (особенно любителям контента 18+) данная тема должна быть близка, ибо именно из-за действий платежных систем Steam, EGS и другие магазины наложили ограничения на торговлю контентом для взрослых. Теперь же есть надежда, что посторонние субъекты перестанут совать палки в колеса видеоигрового творчества.
* Поскольку первые две части Star Wars Jedi оказались успешными, то разработка третьей части подразумевалась само собой разумеющейся, и она в самом деле разрабатывается. Говорят, представление игры состоится 4 мая. А пока один тип выдал имеющуюся у него информацию об игре – по его словам, у него есть друг, связанный с проектом, который ему это рассказал. Хотя принимать его слова на веру или не принимать – дело личное. Да и информации так-то не густо: судя по утечке, у Кэла появится дочь. Непонятно только, родная или приемная. Плюс он удочерит Кату. А еще у него возникнет склонность к Темной силе, но он ее преодолеет. И к тому же очистит от темной заразы светошашку Дагана Геры, и та засияет белым светом.
Цены в Steam скоординируют и Tomb Raider остановился
* Valve выпустила специальный ценовой инструментарий для Steam. В принципе, не для игроков, а для разработчиков, однако и игрокам он (инструментарий) тоже должен быть интересен. Ибо помогает разработчикам и издателям ориентироваться в многообразии рынков и валют, поддерживаемых магазином. А валют, кстати, Steam поддерживает аж 35, и для многих независимых игроделов это тот еще ребус. Однако теперь они могут открыть этот самый инструментарий и наглядно увидеть, как доллары или евро конвертируются в другие валюты, какова реальная стоимость этих валют с учетом покупательной способности населения и, наконец, какой может быть цена, если взять нечто среднее между банальной конвертацией и конвертацией с учетом покупательной способности.
2 миллиона Death Stranding 2 и ремастер The Sims 4
PS5 дорожает и мегабан в CS2
* Sony повышает с 2 апреля цены на PlayStation 5 Digital, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Первая будет стоить 600 долларов/евро вместо 500, вторая – 650 вместо 550 и третья – 900 вместо 750. Согласно японцам, вину за подорожание следует возложить на текущую рыночную и экономическую ситуации, а Sony тут ни при чем. В принципе, с нынешними ценами на оперативную память данный шаг давно назревал и предсказывался специалистами и не только ими.
* На днях Valve за один только день забанила 960 тысяч аккаунтов Counter-Strike 2. Как объяснил представитель компании, под тотальное уничтожение угодили боты, фармящие скины. Рынок последних в «контре» - серьезный бизнес, и толпы одержимых жаждой наживы рвутся в игру в надежде срубить бабла. А страдают от этого честные игроки.
Новый Серьезный Сэм, космический ужастик от Rebellion и прочее
Expanse: Osiris Reborn будущей весной, охота в Мире тьмы и прочее
* Анонсированная год назад пошаговая тактика в духе XCOM, но про Звездные войны Star Wars: Zero Company будет про Войну клонов, о чем разработчики рассказали журналу PC Gamer. Игрокам и их тактическому отряду предстоит выйти на некий культ темной стороны силы и зачистить его. Дело это будет непростое, ибо культисты окажутся сильны в силовых трюках и будут бафать друг друга, поэтому убивать их придется быстро и в определенном порядке, чтобы не нажить себе серьезных проблем. Все это должно добавить геймплею тактических сложностей. Выход игры по-прежнему запланирован на этот год.
* Owlcat наконец-то раскрыла примерное время релиза ее ролевого экшена в духе Mass Effect по вселенной телесериала «Пространство» Expanse: Osiris Reborn – следующая весна. То есть еще нескоро, но уже хотя бы понятно, сколько еще ждать. Но это, конечно, если разработчикам удастся уложиться в заявленные сроки. Также было объявлено, что 22 апреля на всех платформах (то есть ПК и консолях) стартует закрытая бета. И доступ к ней автоматически получат те, кто предзаказал коллекционное издание и Набор Миллера. Тестироваться будет одна миссия в самом начале игры. Ко всем этим объявлениям было приложено свежее видео из игры.
Инновационная киберпанк-тактика и GTA 6 вряд ли перенесут
Marathon не впечатлил и автомобиля в духе PS5 не будет
* Аналитическая видеоигровая контора Alinea Analytics считает, что Marathon оказалась не столь популярной, как надеялась Sony. Хотя и провалом игру тоже не назвать. В основном из-за компьютерных игроков, которые составили около 70% ее покупателей. Общий тираж игры на данный момент контора оценивает в 1.2 миллиона копий. При этом 800 тысяч были проданы на ПК, 217 тысяч – на PS5 и 133 тысяч – на Xbox. При этом каждый день в Marathon играют примерно 380 тысяч человек, и среднее игровое время на человека на ПК составляет 27.8 часа, на PS5 – 16.5 часа и на Xbox – 17.3 часа. В общем, игра не Concord, однако отсутствие достаточной любви к ней со стороны пользователей PS5 Sony наверняка не нравится.
* В 2023 году Honda и Sony представили новаторскую «электричку» (электромобиль) Afeela, которая объединила передовую и экологически чистую энергетику с видеоигровыми наворотами в стиле PlayStation. В ней можно было даже зарубаться в консольные игры прямо на ходу – достаточно спорная возможность, но кого-то она привела в восторг. Однако на днях Honda объявила о резком сокращении усилий по завоеванию рынка электромобилей, следствием чего стала отмена производства различных тачек. И Afeela оказалась в числе жертв нового курса. В принципе, вполне понятное решение, учитывая, что стоил тарантас под сотню тысяч долларов – дороговато для видеоигровой приставки. Да и для автомобиля не дешево, учитывая, что рынок полон бюджетных вьетнамских и китайских «электричек».
EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6
Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее
* У Steam все по-прежнему в полном порядке с популярностью в народе. Продолжающаяся (до 26 марта) весенняя скидка привлекла огромную толпу народа на прошедших выходных, и в один из моментов в магазин набилось 42 318 602 покупателя и просто праздношатающихся личностей. Это оказался новый рекорд по пиковому онлайну для Steam. Новый, но наверняка не последний…
* Если у Steam c народом все в порядке, то у Fortnite дело обстоит в точности до наоборот. Снижение популярности и доходов оказалось столь существенным, что сначала Epic объявила о подорожании на 20% валюты для внутриигрового магазина, а теперь анонсировала увольнение более 1000 сотрудников (23% всей рабсилы). Согласно посланию босса компании Тима Суини персоналу, Epic тратит гораздо больше, чем зарабатывает, и дальше это продолжаться не может. Босс открыто признался, что Fortnite на спаде, и это главная причина сокращения. Также будут закрыты три режима игры: Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage. «Эпики» собираются таким образом сократить расходы на полмиллиарда долларов в год.
RPG погружают в депрессию и Lords of the Fallen окупилась
* Польские ученые Камил Янович и Петр Климчук изучили такой занятный феномен, как постигровая депрессия. Оказывается, у некоторых геймеров случаются депрессии после прохождения игр. И чем игры глубже и атмосфернее, тем больше шанс такую депрессию подхватить. Ученые исследовали 373 геймера на сей счет, большинство из которых играли либо каждый день (28.1%), либо почти каждый день (41.4%), то есть являлись достаточно хардкорными типами. Выяснилось, что депрессии в самом деле случаются, и чаще всего они нападают на поклонников RPG, ибо именно этот жанр захватывает народ сильнее всего и отпускает с наибольшим трудом. Имейте, короче говоря, в виду.
* Только через 2.5 года после релиза одна из многочисленных последовательниц Dark Souls, Lords of the Fallen, наконец-то окупилась, о чем сообщил генеральный директор CI Games Марек Тыминский. Согласно ему, тираж игры достиг 2.5 миллиона копий, и этого в самый раз хватило для окупаемости. Впрочем, судя по всему, поляки и не сомневались, что сие радостное событие рано или поздно произойдет, потому что уже готовится к релизу сиквел, чей выход запланирован на текущий год.
Final Fantasy слишком редко выходят и в шведских тюрьмах платят за игры
* Главный по Final Fantasy в Square Enix Наоки Ёсида разгадал суть проблемы с зумерами, которые не очень-то фанатеют от культовой серии JRPG. Оказывается, все дело в том, что промежутки между релизами у игр серии слишком большие. А новое поколение геймеров обладает не очень-то сосредоточенным вниманием и потому «не коннектится» с FF… Получается, Final Fantasy надо брать пример с Call of Duty, у которой с «коннектом» все в порядке. Хотя, думаем, поклонники серии могут отнестись к такому «коннекту» без восторга.
* В одной из тюрем пригорода Стокгольма, Сёдертелье, новшество: заключенным начали платить за то, что они играют в… видеоигры. Кроме шуток. Игру в видеоигры приравняли к общественно-полезному труду, за который в шведских тюрьма платят деньги. Небольшие по местным меркам – от 50 до 120 крон (438-1050 рублей), но главное принцип. Платить же начали потому, что у шведов созрело мнение, что заключенные нуждаются в улучшенной социализации. А видеоигры для этого отлично подходят.
Анонсирована Minecraft Dungeons 2, любопытный клон «Героев» и прочее
Crimson Desert отлично стартовала и ассасины в Древнем Риме
* Как мы и предполагали, торгаши ценными бумагами поторопились избавляться от акций Pearl Abyss по случаю ниже, чем ожидалось, оценок у критиков Crimson Desert. Потому, что в первый же день релиза было продано более двух миллионов копий игры. И это очень сильно обрадовало ее разработчиков, которые сердечно поблагодарили всех причастных. Одновременно компания заявила, что уже работает над исправлением обнаруженных ошибок. А последних хватает: некоторые игроки не могут получить предметы из коллекционной версии, игра плохо работает на PlayStation 5 и не очень-то дружит с геймпадами. А на системах с видеокартами Intel вообще не идет, причем Pearl Abyss уже посоветовала игрокам возвращать свои деньги – похоже, если несовместимость и исправят, то нескоро. И это далеко не полный перечень проблем.
* Декабрьская утечка о том, что телесериал Netflix по Assassin’s Creed отправится в Древний Рим, не соврала – Ubisoft и телесервис объявили, что события шоу стартуют в 64 году нашей эры во время правления императора Нерона. Вроде бы интрига закрутится из-за великого пожара (исторически достоверный факт), уничтожившего три четверти города. Нерон тогда обвинил в пожаре христиан и устроил гонения на них. Вполне возможно, что именно эти гонения и будут в центре повествования. Съемки, кстати, уже стартовали в Италии.
Intel ускорил загрузку игр и Saber возвращает деньги за Space Marine 2
* Intel выпустил библиотеку шейдеров для ускорения загрузки игр. Представляет собой данная библиотека набор скомпилированных шейдеров, которые можно загрузить из облака когда надо. В результате загрузка и подгрузка игр существенно ускоряется: от 1.3 раза в случае с ремастером Oblivion и Cyberpunk 2077 и до 21 (!) раза в God of War Ragnarok. Заодно лечатся «заикания» и фризы, если они присутствуют. Есть, правда, нюанс: все это работает исключительно для видеокарт Intel… Однако над точно такой же опцией трудится Microsoft, и она подойдет пользователям разного железа. Правда, полагаем, исключительно для игр Microsoft.
* В конце февраля Saber выпустила платный голосовой набор для Space Marine 2, который оказался сделан весьма криво. То есть даже заменив голоса персонажей на наборные, игроки все равно выслушивали стандартную озвучку при взаимодействии, например, с предметами. Получалось, что в диалогах персонажи говорили одними голосами, а при взаимодействии с окружающей средой – другими. Неудивительно, что игроки оказались недовольны таким шизофреническим бредом. И вот Focus Entertainment и Saber признали свой косяк. Набор отныне стал полностью бесплатным, а те, кто его купили, могут получить свои деньги обратно.
ЧПук побил GTA 6, у Capcom снова рост и прочее
* Не забываем, что 19 марта пришло и ушло, однако пришедшая вместе с этой датой весенняя распродажа в Steam пока уходить не собирается – она продлится до 20:00 по московскому времени 26 марта. Традиционно многие тысячи игр нынче можно купить с большой скидкой и добавить их к своим библиотекам, где они так и останутся, несчастные, так никогда и не сыгранными…
* «Человек-Паук» побил Grand Theft Auto 6 – такая вот разразилась сенсация. Под первым имеется в виду фильм «Человек-Паук: Совершенно новый день». Про вторую вы и так все знаете. Побила же киношка игру в состязании трейлеров. Второй трейлер GTA 6 установил рекорд по просмотрам за первые 24 часа: 475 миллионов зрителей. Однако трейлер «ЧПкука» посмотрели более 500 миллионов человек на всех сайтах и платформах, куда это самое видео выкатили. Такой вот Питер Паркер популярный в народе чувак.
Рецензия: Planet of Lana II
В первой части Planet of Lana главная героиня Лана и ее верный пушистый спутник Муи доказали, что медитативное приключение может быть эпичным. Неспешные головоломки и красота локаций здесь сочетались со спасением деревни от нашествия настоящей армии роботов. Герои победили, выдохнули… но мир продлился недолго.
Рецензия: Resident Evil Requiem
В последнее время Capcom будто играет с нами в «чет‑нечет», выпуская то очередной ремейк Resident Evil, то новую часть. Поскольку недавно вышла обновленная «четверка», то значит, пришло время для девятой главы зомби-саги. И она уже устроила настоящий переполох: пять миллионов копий разлетелись меньше чем за неделю после релиза – это значительно быстрее, чем у предыдущих частей серии. Но вот вопрос, действительно ли игра настолько хороша?




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь




























































































































































































































Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



