Полувампирские особенности, бесклассовая The Expanse и прочее

Рафаил Фаткулин, 10 января 2026

* Креативный директор полувампирской RPG The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич выдал интересные сведения об игре. Во-первых, он рассказал об истории местности, где будут происходить игровые события. Когда-то ею правил тиран-феодал, который вырезал население деревнями, чтобы спастись от эпидемии. Но затем туда пришли вампиры во главе с Бренцисом, феодала убили, а больных вылечили с помощью своей крови. Так что простой народ почитает Бренциса, что сделает того весьма специфическим злодеем.

Главный герой является особой и крайне редкой вампирской разновидностью, сохраняющей в равной степени человеческие и вампирские качества. Солнце им по барабану, но в полную силу они могут развернуться все же только ночью. А днем есть какая-то магия, которая поможет в каких-то моментах, но в целом далека от ночных умений и качеств. А еще главный герой гораздо медленнее стареет, чем обычные люди, и это дает интересный потенциал для последующих игр. Хотя так-то об этих играх говорить пока слишком рано.

Новый PUBG, ваивода Горгутц и прочее

Рафаил Фаткулин, 9 января 2026

* Detroit: Become Human вышла в мае 2018 года и вроде бы изначально не могла похвастаться особо огромным тиражом. Хотя и неудачей ее тоже было не назвать. В августе 2020-го Quantic сообщила, что продала пять миллионов копий игры на всех платформах. Вот только на этом продажи не застопорились, и дальше было больше. В январе 2023-го тираж достиг восьми миллионов, в октябре 2024-го – 10 миллионов. А теперь компания объявила о продаже 15 миллионов копий Detroit. То есть последние пять миллионов разошлись с такой же скоростью, как и первые. Понятно, что большое значение сыграли скидки, но все равно очень неплохо.

* Корейская KRAFTON анонсировала скорый ранний доступ к тактическому шутеру с видом сверху PUBG: Blindspot. Согласно анонсу, игроков ждут битвы 5-на-5, где большое значение будут иметь информация, позиционирование и координация. Также обещаны стволы, гаджеты, динамичный геймплей и куча стрельбы. Стартует это все в Steam 5 февраля текущего года.

Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее

Рафаил Фаткулин, 8 января 2026

* Ходят слухи, что в разработке находится новая игра серии Wolfenstein. Занимается ей все та же MachineGames, что выпустила предыдущие пару частей. Понятное дело, что, как это со слухами частенько бывает, с информацией об игре совсем глухо. Но есть мнение, что разработка как-то связана с анонсированным прошлым летом телесериалом по франшизе, который покажет Amazon. Правда, связь возможна не прямая, а просто Bethesda (как издатель) решила, что раз будут телекиношки, то и новая игра лишней не станет. Напомним, что с момента релиза последней части Wolfenstein прошло более восьми лет. То есть ожидание продолжения явно затянулось.

* Кажется, что в жанре шутеров уже невозможны никакие инновации – все придумано и открыто по сто раз, и новыми могут быть разве что сюжетные ходы или сеттинги. Однако разработчики FPS Quest решили доказать, что есть еще ягоды в ягодицах у креативных девелоперов. Уже сама завязка игры весьма неординарная – некий игрок задолбался подыхать в фэнтезийном подземелье, напичканном нежитью, гоблинами и прочей нечистью. И установил читерский мод, который дал ему… огнестрел. После чего начался забой. Но не это самое прикольное. А то, что у игрового персонажа здоровье выражается не в неких единицах, а в конкретных кадрах-в-секунду ака FPS. То есть если его ранят, то производительность игры снижается. И так до полного нуля, коли совсем облажается. Увы, даты, когда данное занятное мочилово начнет продаваться в Steam, пока нет.

Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее

Рафаил Фаткулин, 7 января 2026

* Адриан Хмеляж (угу, создатель Painkiller и Bulletstorm) рассказал, что английское слово witcher (ведьмак) придумали не в CD Projekt – это сделал он. Оказывается, в бытность свою сотрудником студии Metropolis (Gorky 17) он как-то раз позвонил Анджею Сапковскому и предложил тому разработать игру по «Ведьмаку». Сапковский в своем стиле сказал, что нет проблем – гони денежки и разрабатывай. Так они занялись игрой, для которой Хмеляж и придумал термин witcher. Со словом получилось удачно, а вот с игрой – нет.

Metropolis была небольшой студией, а взялась за разработку сразу четырех игр.Ресурсов стало не хватать, и их издатель сказал им забыть о ведьмаках – мол, франшиза на Западе не раскручена, и толку от нее не будет. Когда CD Projekt анонсировала The Witcher, то права на разработку технически все еще принадлежали Хмеляжу, однако он решил не зарубаться, ибо знал, что «Ведьмаком» заниматься не будет. И теперь понимает, что правильно сделал – у него бы никогда бы не вышло то, что вышло у CD Projekt.

Система для Джеймса Бонда и помощник от Sony

Рафаил Фаткулин, 6 января 2026

* IO Interactive выдала системные требования для 007: First Light, готовящейся к релизу игры про Джеймса Бонда.

Минимальные (1080p/30fps)
- Процессор: Intel Core i5 9500K / AMD Ryzen 5 3500;
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5700 / Intel эквивалент;
- Оперативная память: 16 Гб;
- Видеопамять: 8 Гб;
- Места на диске: 80 Гб минимум;
- Операционная система: Windows 10/11 64-бит.

Рекомендуемые (1080p/60 fps)
- Процессор: Intel Core i5 13500 / AMD Ryzen 5 7600;
- Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT / Intel эквивалент;
- Оперативная память: 32 Гб;
- Видеопамять: 12 Гб;
- Места на диске: 80 Гб минимум;
- Операционная система: Windows 10/11 64-бит.

Вполне божеские требования, на наш взгляд. Напомним, что игра должна выйти 27 мая текущего года.

Джеки Уэллс сделал свое дело, геймплей Styx: Blades of Greed и прочее

Рафаил Фаткулин, 6 января 2026
* Погибший напарник Ви в Cyberpunk 2077 Джеки Уэллс понравился многим игрокам. Иногда до такой степени, что народ жаловался, что парня оказалось слишком мало в игре. Однако креативный директор Cyberpunk 2 с этим не согласен. Он сравнил эти требования с тем, как если бы народ потребовал больше сцен с Люком Скайуокером в бытность его фермерским сыном на Татуине. Дескать, все это прикольно, когда в меру. В конце концов, Уэллс не был частью основного сюжета игры, выполнил свою роль и ушел.

BG3 в списке возможных экранизаций, RTX 3060 вернется и прочее

Рафаил Фаткулин, 5 января 2026
* Британская исследовательская контора Ampere Analysis задалась вопросом, какие видеоигровые экранизации ждать в ближайшее время, и сама же на него ответила. Британские аналитики (не знаем, можно ли их считать британскими учеными) полагают, что главных претендентов на новые экранизации четыре: Baldur’s Gate 3, Black Myth: Wukong, Hollow Knight: Silksong и Sons of the Forest. Все четыре игры популярны, вышли недавно и обладают характерными и оригинальными мирами. Следует заметить, что ни по одной из вышеперечисленных игр пока ничего не снимают даже на уровне слухов.

Silksong победила, игра подорожала из-за бага и прочее

Рафаил Фаткулин, 5 января 2026

* Один из основателей Troika Games (а также создателей Fallout) Тим Кейн наконец-то разъяснил, почему их игры выходили такими забагованными. Все дело в том, что у них было очень много идей, которые они пытались реализовать скопом. В результате имела место спешка и недостаток проработки фич, потому что штат студии был маленьким, и разработчикам просто не хватало рук на дотошную реализацию всего, что они придумывали.

* Более 43 миллионов посетителей Steam проголосовали на выборах лучшей игры 2025 года, и в результате награда досталась… нет, не Clair Obscur: Expedition 33, а Hollow Knight: Silksong. В принципе, выбор тоже не из худших, тем более что французская RPG очень популярна на консолях, а вот на ПК у нее нашлись конкуренты. Без награды игра, впрочем, не осталась – стимчане назвали лучшей в прошлом году ее музыку. Из прочих лауреатов можно отметить Silent Hill f, ставшую самой красивой. ARC Raiders, получившую награду за инновационный геймплей. Dispatch, победившую в сюжетной номинации.

Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят

Рафаил Фаткулин, 31 декабря 2025

* Классический Джеймс Бонд известен тем, что пользовался большим успехом у женщин и использовал это в своей работе суперагента. Однако ситуация нонеча не то, что давеча, и потому в 007: First Light он будет «современным парнем», исповедующем «современные ценности». Так, во всяком случае, утверждают разработчики. При этом он вроде бы по-прежнему будет предпочитать женщин, а не что-то другое. Но, очевидно, как-то по-новому, по-современному.

* Создатель Counter-Strike Мин Ли сожалеет, что в свое время покинул Valve. Правда, только в одном смысле – в финансовом. Общаясь с Edge Magazine, он заявил, что те люди, с которыми он работал в Valve, очень неплохо приподнялись в плане денег. Правда, одновременно он считает, что правильно сделал, что покинул компанию – в ней ему особо было нечего делать, а покинув ее, он получил неоценимый профессиональный (разработал шутер Tactical Intervention, который с треском провалился) и житейский опыт.

Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2

Рафаил Фаткулин, 30 декабря 2025

* «Игры Ростелеком» и «Леста Игры» опросили 1.5 тысячи человек старше 18 лет на предмет, как они собираются провести наступающие праздники, и выяснили примечательную вещь: оказалось, что геймеры ведут более активный образ жизни, чем те, кому видеоигры по барабану. Впрочем, 46.8% опрошенных заявили, что проведут новогодний досуг за игрой. Но. 14.7% геймеров собираются смотаться за границу, а 21.9% отправятся в путешествия по России. Среди негеймеров данные показатели ниже на 4.3% и 4.1% соответственно. Также геймеры на 8% обскакали оппонентов в намерении походить по гостям, на 5.5% - принять гостей, на 4.3% - заняться спортом и на 3.1% - просто гулять. Единственный досуг, который геймеры не осилили – это поход на каток, туда собираются на 13.2% геймеров меньше, чем негеймеров.

* Польская аналитическая фирма Noble Securities выдала предсказания насчет Cyberpunk 2. Специалисты данной конторы ожидают выход игры в четвертом квартале 2030 года. Также они считают, что бюджет киберпанк-сиквела составит $419 миллионов. Что примерно соответствует бюджету первой части. Правда, у Cyberpunk 2077 более четверти расходов ушла на доводку игры после катастрофического релиза.

Режиссер для Sleeping Dogs и консольные проблемы

Рафаил Фаткулин, 30 декабря 2025

* Экранизация Sleeping Dogs продолжает двигаться к осуществлению. Одно время казалось, что фильму по не очень удачной попытке сделать GTA в азиатском сеттинге не быть, однако затем за проект всерьез взялся канадский актер китайского происхождения Симу Лю, и дело сдвинулось с мертвой точки. Теперь же для фильма и вовсе нашли режиссера.

Тимо Тьяджанто является индонезийцем, который учился киноделу в Австралии, а снимает в Голливуде. В его последней и еще не вышедшей на экраны картине «Пчеловод 2», например, занят Джейсон Стэйтем, так что опыт работы с голливудскими суперзвездами у него имеется. В общем, не худший выбор режиссера для экранизации «азиатской GTA».

Siege взломали, «Тарков» в 2026-м и прочее

Рафаил Фаткулин, 29 декабря 2025
* Rainbow Six Siege хакнули и затем нехило там порезвились. Народ в массовых количествах отрапортовал, что у них на внутриигровых счетах откуда не возьмись появились огромные миллиарды денег. Кому-то же не так сильно повезло, и вместо миллиардов они получили баны. Которые, впрочем, были быстро отменены администрацией игры. Что же касается миллиардов, то Ubisoft объявила, что не станет банить тех, кто устроил себе аттракцион невиданной щедрости и потратил деньги – просто серверы откатят назад, до того, как они были взломаны. И никто не уйдет обиженным.

Геймеры стареют и россияне все больше тратятся на игры

Рафаил Фаткулин, 26 декабря 2025

* Ассоциация развлекательного софта (ESA) провела опрос в 21 стране насчет видеоигр. Всего было опрошено 24 216 человек. Интересовались в основном вопросами о том, почему вы играете и есть ли от этого какой-то толк. Однако самыми интересными сведениями оказались общие данные об аудитории, возрасте и поле, а также платформенных предпочтениях. Выяснилось, что количество геймеров-женщин и мужчин примерно равно: 48% против 51% (еще один процент оказался среднего пола или не ответил на этот вопрос). Средний возраст геймеров подскочил уже до 41 года. Женщины гораздо чаще играют на мобилах, чем мужчины. А из жанров больше всего любят головоломки. Тогда как мужики предпочитают экшены-файтинги-шутеры. Среди же платформ по-прежнему с большим преимуществом лидируют мобилы (55%), а ПК и консоли идут наравне (по 21%).

* В России среди геймеров продолжают доминировать мужчины. Такой, во всяком случае, вывод можно сделать на основе исследования, проведенного сервисом «МТС Оплата» (понятное дело, среди тех, кто пользовался сервисом). Представители сильной половины человечества покупали игры и донатили через сервис в 10 раз чаще, чем представительницы прекрасной половины: 91% против 9%. Что еще интересно, так это существенный рост консольных платежей по сравнению с 2024 годом – более чем в пять раз. А всего количество видеоигровых покупок выросло на треть. Средний чек подрос на 13%, до 1.8 тысячи рублей. 56% покупок пришлись на возрастную категорию от 25 до 34 лет, на втором месте возрастная категория 18-24 года – 32% платежей. Самыми же популярными играми оказались PUBG Mobile и Genshin Impact.

Буянов обещает боль и китайцы работают над историческим шутером

Рафаил Фаткулин, 26 декабря 2025
* Никита Буянов обещает консольщикам тяжелую жизнь. Начальник Escape from Tarkov  пообщался с популярными инсайдерами сайта Insider Gaming и сообщил им, что никакого облегчения жизни в консольной версии игры не будет. То есть ни корректировки при прицеливании, ни упрощения геймплейных опций – только тот же самый хардкор, что и в компьютерной версии, который сломает игрокам их контроллеры. Хотя девелопер все же пообещал, что какая-никакая оптимизация управления под консольные реалии присутствовать будет.

Молодежь защищают от вредных игр, RTS замедляют старение и прочее

Рафаил Фаткулин, 25 декабря 2025
* В Москве прошла экспертная дискуссия с характерным названием «Не Roblox: проблематика и развитие в России игровой компьютерной индустрии и ее влияние на молодежь». Различные многомудрые эксперты (например, первый заместитель комиссии Общественной палаты РФ Елена Родионова) говорили о том, что хотя у видеоигр есть какие-то плюсы (приобретение полезных в жизни навыков), однако и минусов более, чем хватает (вредная пропаганда, мошенничество, педофилия, моделирование терактов и все такое). В результате сообща решили, что с вредными играми надо бороться, полезные продвигать, поддерживать отечественных разработчиков, агитировать за все хорошее, а кроме того, нужно организовать общественное обсуждение вопросов поддержки и развития видеоигровой индустрии в России.

Мексиканцы передумали и непонятки с RPG

Рафаил Фаткулин, 25 декабря 2025

* Мексиканское правительство передумало накладывать налог в 8% на «насильственные игры». Причина перемены настроя банальная: правительство не смогло в точности определить, какие игры можно считать жестокими, а какие нет. Помучившись с проблемой, министры решили, что ну их эти 8%, если от них такой головняк… Напомним, что в октябре мексиканские парламентарии одобрили закон о дополнительном налогообложении жестоких игр. Да вот только ничего из этого не вышло.

* Ветеран Bethesda, ведущий дизайнер Fallout 4 и Fallout 76, ведущий сценарист Starfield Эмиль Паглиаруло считает, что никто толком не знает, что такое RPG. Именно с этим они в Bethesda столкнулись в период между разработкой Fallout 4 и Starfield. Эмиль указал на «одну из своих самых любимых игр» Cyberpunk 2077, которую многие не считают ролевой игрой. Мол, кто-то указывает на необходимость наличие ролевой статистики, кто-то считает, что нужны соответствующие диалоги и возможность выбора. Для кого-то главное – атмосфера и сюжетные опции… В общем, ничего не понятно, но очень интересно.

Скриншоты из ММО по WH40k, режиссер для «Ассасинов» и прочее

Рафаил Фаткулин, 24 декабря 2025
* Увы, но MMORPG по Warhammer 40 000 не будет. Хотя вы наверняка были даже не в курсе, что студия известного ММО-специалиста Джека Еммерта (основал Cryptic Studios и разработал супергероические City of Heroes/City of Villains) Jackalyptic Games трудилась над проектом. Потому что происходило это втихомолку, под патронажем NetEase, с 2022 года. Однако когда китайцы начали избавляться от всех своих забугорных активов и разработок, то и ММО про далекое темное будущее тоже приказала долго жить. Остались от игры только скриншоты, добытые из портфолио какого-то тамошнего художника.

Squadron 42 можно пройти, новое DLC для The Witcher 3 и прочее

Рафаил Фаткулин, 24 декабря 2025
* Босс Star Citizen Крис Робертс накатал очередное послание игрокам по итогам очередного года, в котором в том числе сообщил, что курс на релиз Squadron 42 (одиночной кампании игры) в 2026 году сохраняется. Более того, эту самую кампанию уже можно пройти от начала и до конца, что они неоднократно делали. Продолжительность выходит более 40 часов, и это только основная сюжетная часть. Крис уверяет, что у них получается нечто совершенно невероятное, и они очень этим горды.

GTA в Москве, акционеры ЕА за продажу и прочее

Рафаил Фаткулин, 23 декабря 2025
* Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермидж рассказал в интервью, что они подумывали перенести действие одной из Grand Theft Auto за пределы Америки. Куда-нибудь в Рио, Стамбул и даже Москву. А идея с Токио и вовсе почти осуществилась… но не осуществилась. А еще он же не сомневается, что GTA 6 станет самой дорогой игрой по расходам на разработку (угу, дороже Star Citizen), однако она не будет стоить $100 за копию. Потому что Rockstar хочет привлечь как можно больше игроков, чтобы потом доить их кошельки в онлайновом режиме… Последнее Оббе, впрочем, не сказал, но это и так понятно.

Превью: CONTROL Resonant

Екатерина Адамова, 29 декабря 2025

Студия Remedy выпускает игры нечасто, но каждая из них по‑настоящему уникальна: Max Payne запомнился своей мрачной атмосферой, абсолютно нетипичной для шутера.  В Alan Wake финны играли с наративом, да так лихо, что не сразу поймешь, кто на самом деле управляет историей. Ну и конечно, Control – игра про бюро по контролю за сверхъестественным, где офисная рутина резко контрастирует с паранормальщиной, экстримом и персональной драмой главной героини. А теперь нас ждет продолжение – CONTROL Resonant.