* 22 мая стукнуло 10 лет со дня релиза ролевого экшена Dragon’s Dogma, по случаю чего Capcom не поскупилась даже на специальный юбилейный сайт. Однако не сайт заинтересовал народ, а сам факт того, что издательство напомнило миру об игре. «Это ж-ж-ж неспроста», - решили поклонники игры и посчитали, что таким образом японцы намекнули, что сиквел таки разрабатывается. Тем более что директор оригинала Хидетаки Ицуно уже давно над чем-то работает. Так почему бы не над Dragon’s Dogma 2?
* Daedalic объявила дату выхода долгожданной игры The Lord of the Ring: Gollum. Виртуальные приключения уродца стартуют 1 сентября сего года на ПК и консолях старого и нового поколения. На Switch игра тоже выйдет, но чуточку позже, хотя точной даты пока нет.
* Четырех месяцев еще не прошло, как фильм «Анчартед: на картах не значится» вышел в прокат, а его сборы наконец-то достигли $400 миллионов и даже слегка перевалили за эту приличную сумму денег. Кино, таким образом, стало четвертой в истории видеоигровой экранизацией, достигшей данного показателя - вслед за «Варкрафт», «Рэмпейдж» и «Детектив Пикачу». При бюджете в $120 миллионов этого может хватить, чтобы хотя бы окупиться. А может и не хватить. «Варкрафт», например, $439 миллионов не хватило. Там, правда, и бюджет был $160 миллионов.
* Любой нормальный человек в трезвом уме и здравой памяти вам скажет, что видеоигры до добра не доведут. А вот некий малаец по имени Сабри Тазали убедился в этом на собственном печальном опыте. Он играл в какую-то игру в туалете, когда его укусила... змея. Что характерно, за задницу. В панике чувак сбежал из туалета, выбив по пути дверь, и обратился за помощью. К его счастью змея оказалась питоном, хотя сломанный змеиный зуб застрял в мягких тканях. Вытаскивать питона из туалета пришлось местным спасателям. Какого он туда забрался, змей не сообщил.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Новый PUBG, ваивода Горгутц и прочее
Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Система для Джеймса Бонда и помощник от Sony

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



