* Последние финансовые результаты Ubisoft оказались не очень хорошими, поэтому босс издательства Ив Гиймо принял волевое решение сократить свою зарплату на треть. Как следствие он потеряет чуть более $300 тысяч евро (сравните с Эндрю Уилсоном из ЕА, который потерял $20 миллионов). Правда, семейство Гиймо владеет 18.5% компании...
* Scarface («Лицо со шрамом») - это не только культовое кино с Аль Пачино, но и видеоигровой боевик 2006 года о том же самом главном герое. Игру разработала студия Radical Entertainment, а издала Vivendi. Продажи оказались неплохими (но не на ПК, где Scarface провалилась), поэтому был заказан сиквел. И он даже разрабатывался, однако когда Vivendi превратилась в Activision Blizzard, то мафиозное продолжение оказалось последней без надобности. И проект закрыли. Но кое-что от него осталось, что теперь и выложили на YouTube.
* В Minecraft нововведение по поводу онлайновых банов. Отныне оные - дело централизованное. Если кто-то хочет забанить игрока на сервере, то он должен подать прошение Mojang и приложить к нему свои резоны, которые должны быть весьма серьезными. Далее Mojang прошение рассмотрит и примет решение - либо положительное, либо отрицательное. В последнем случае обвиняемый продолжит играть онлайн. А вот если бан утвердят, то результаты окажутся для забаненного плачевными - он больше не сможет зайти ни на один сервер Minecraft, публичный или частный. Для него останется только одиночная игра.
* Пользователь Reddit по кличке daymeeuhn поделился секретом, как раздобыть почти $50 тысяч на донаты для Diablo Immortal - для этого достаточно всего-то перевести порядка 600 миллионов золота World of Warcraft в жетоны WoW. Затем превратить жетоны в кредиты Blizzard, которые и вложить в руны для Diablo Immortal. Но откуда у него взялось 600 миллионов золотых? Он говорит, что набрал различного барахла в ходе нескольких BlizzCon, которое валялось без дела. А после релиза Diablo Immortal решил провернуть вышеописанную бизнес-операцию. На распродажу барахла у него ушел месяц, а затем настал счастливый момент, когда ненужное золото превратилось в нужные кредиты.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев




Австралия преследует Steam и не только и только ИИ спасет видеоигры
Minecraft пока не заблокируют и Faker снова прославился
Epic и Microsoft ответят за зависимость и пресс-кит иранского принца
Котик хотел купить Minecraft, Буянов извинился за «Тарков» и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem


