Alien: Isolation получилась неплохой игрой, однако всяких просьб и предложений по улучшению геймплея все равно хватало. И разработчики решили пойти некоторым из них навтречу. Например, они ввели два новых уровня сложности – кошмарный и для новичков.
Первый в полном соответствии с названием будет навивать на нехорошие мысли. Особенно в процессе игры. Ибо у датчика движения будет поврежденный дисплей, выдающий ненадежную информацию. Ресурсы окажутся очень скудными. Система карт уйдет в оффлайн. Коллеги-выживанцы и синтеты совсем слетят с катушек и станут вести себя как бешеные собаки. А скотина-чужой еще сильнее озвереет, но и поумнеет.
Зато на уровне новичка ситуация будет прямо противоположной. Игроки получат куда больше припасов и амуниции. Все приборы и подсказки будут работать аки хронометры. Враги-конкуренты при встречах станут едва ли не расшаркиваться и обращаться на «вы». А скотина-чужой окажется куда меньшей скотиной, да и чужим будет поскольку постоль




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


