В прошлогоднем мае Bethesda анонсировала мультиплеерный боевик BattleCry, которому на роду было написано стать альтернативой и конкурентом бессмертной Team Fortress 2. Увы, есть мнение, что буквы у надписи оказались не той системы.
Австралийский игровой сайт Progress Bar однажды наудачу полюбопытствовал у издательства, как идет разработка проекта. И неожиданно получил ответ, который прямо без экивоков сообщил, что у Bethesda «есть сомнения насчет игры и насчет того, достигнет ли она тех целей, что ей наметили».
Далее издатели пообещали оценить фронт работ, требующийся для приведения BattleCry к высоким стандартам качества Bethesda. Студия в это время будет занята в нескольких других проектах. На всякий случай напомним, что игра разрабатывается Battlecry Studios, что специально была для этого открыта в техасском Остине. На сайте проекта продолжается запись на бету.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Капитан Русификатор - Первый взгляд на BattleCry
Battlecry - Геймплейный тизер
Превью - Battlecry
BattleCry - Геймплей из демки с Е3

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




