Антон Бондаренко, 25 октября 2016

В октябре на прилавки нагрянет новый Titanfall: издание второе, исправленное и дополненное. Игра, которая неизбежно привлечет внимание всех любителей меков (Mecha – собирательное название для двуногих боевых машин. По-хорошему его стоило бы транскрибировать как «меха», но, дабы избежать ненужных ассоциаций с пушной промышленностью, мы решили использовать написание через «к».), тем более что других крупных проектов на эту тему нет и не предвидится. Чтобы принять гостя во всеоружии, мы решили покопаться в его родословной и понять, что делает мека меком.

Главными и самыми преданными поклонниками огромных пилотируемых боевых роботов значатся японцы: одна из первых мека-серий, «Мазингер», стартовала аж в 1972 году и до сих пор подает признаки жизни, а общее число аниме на тему меков перевалило за полтысячи. Оно и понятно: кому как не щуплым телом, но ушлым и технически продвинутым людям мечтать о многотонной мега-технике,