Консольные блокбастеры на первый не очень посвященный взгляд – вроде бы готовый материал для экранизаций. Яркие персонажи, фантастические приключения, миллионы фанатов по всему миру. Но это на первый взгляд. Когда же дело доходит до Голливуда, то тут все может пойти наперекосяк.
Например, экранизация постапокалиптического шедевра The Last of Us уже полтора года не идет вообще никак. Со слов директора игры Нила Друкманна сайту IGN, началась работа бодро, был даже написан сценарий (самим Друкманном, кстати), получивший добро. Но затем съемки угодили в «производственный ад» и никак оттуда не выберутся. Поклонникам игры наверняка обидно.
Экранизация Uncharted идет бодрее, хотя читая то же самое интервью, складывается впечатлен




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Tale's Edge
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга



