Рафаил Фаткулин, 6 апреля 2016

Консольные блокбастеры на первый не очень посвященный взгляд – вроде бы готовый материал для экранизаций. Яркие персонажи, фантастические приключения, миллионы фанатов по всему миру. Но это на первый взгляд. Когда же дело доходит до Голливуда, то тут все может пойти наперекосяк.

Например, экранизация постапокалиптического шедевра The Last of Us уже полтора года не идет вообще никак. Со слов директора игры Нила Друкманна сайту IGN, началась работа бодро, был даже написан сценарий (самим Друкманном, кстати), получивший добро. Но затем съемки угодили в «производственный ад» и никак оттуда не выберутся. Поклонникам игры наверняка обидно.

Экранизация Uncharted идет бодрее, хотя читая то же самое интервью, складывается впечатлен