Счетоводы Electronic Arts подвели итоги прошедшего финансового года вместе с его последним кварталом и порадовали своих боссов, акционеров компании и вообще всех, кому судьба «электроников» не безразлична.

аработок ЕА за январь-март 2015-го календарного достиг $1.185 миллиарда. После вычитания из этой суммы всех расходов образовался чистый прибыток в виде $395 миллионов. В прошлом году за аналогичный период было заработано $353 миллиона, так что некоторый прогресс налицо.
За год продажи составили $4.319 миллиарда, а вот чистую готовую прибыль Electronic Arts не выдала. Зато сообщила, что цифровые продажи впервые в ее истории превзошли физические: $2.230 миллиарда против $2.089 миллиарда. Основной вклад в цифровые продажи внесли консоли, чьи пользователи накупили добра на $1.068 миллиарда, что существенно больше $638 компьютерных и $524 мобильных миллиона.
Тиражами игр издательство не очень-то хвасталось, но все равно объявила благодарность пользователям PlayStation 4 и Xbox One за то, что они раскупили 80% тиража Battlefield Hardline. А еще «электроники» надеются продать порядка десяти миллионов копий Star Wars: Battlefront. Что касается других ожидаемых релизов, то Mirror’s Edge 2 выйдет в начале будущего года, а новая Need for Speed – чуток пораньше.
После финансового отчета последовало стандартное обращение к акционерам, в котором боссы издательства после заслуженного хвастовства мимоходом объявили о программе выкупа акций на миллиард долларов. Данное радостное событие немедленно повлияло в положительную сторону на стоимость акций Electronic Arts. Они нынче торгуются где-то в районе $61 за штуку. А ведь еще в 2012-м их цена падала до $11 за бумажку.





















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


