The Witcher 3: Wild Hunt - замечательная игра, однако второе-третье-четвертое и так далее ее прохождения могут запросто убить элемент удовольствия. Даже с учетом опции Game+. И чтобы его (удовольствие) вернуть, можно попробовать мод Primal Needs, существенно изменяющий геймплей.
После установки мода в игре появляются элементы выживания - Геральту придется есть, пить и спать, чтобы оставаться прежней эффективной машиной уничтожения. Если же он будет игнорировать потребности, то с ним произойдут различные неприятности. В зависимости от дефицита еды, питья и отдыха.
Быстрее всего будет сказываться жажда, однако и утолиться она тоже практически с нескольких глотков жидкости. Если же ее не утолять, то у Геральта начнет снижаться уровень регенерации выносливости. И одновременно чем меньше выносливости, те больше он будет хотеть пить. На максимальном уровне жажды выносливость вообще не восстанавливается.
Голод накапливается медленнее жажды и влияет на здоровье. Если ведьмак начнет голодать, то уровень его здоровья будет понижаться. И чем меньше здоровья, тем быстрее наступает голод. Также в сытом состоянии адреналин уходит медленнее, а в голодном - наоборот. При высоком уровне адреналина и отравления голод наступает медленнее, так что у употребления зелий появляется дополнительный бонус.
Наконец, усталость накапливается медленнее всего и не влияет на характеристики. Зато она влияет на боевые возможности Геральта. На определенном уровне усталости он не сможет выполнять определенные приемы: спринт, уклонение, блок, перекаты, а на последнем уровне даже бег окажется не под силу.
Чтобы избавиться от усталости, придется медитировать. 6-8 часов медитации снизят уровень усталости со 100% до 0%. Самое забавное, что чрезмерное употребление еды или питья повышает уровень усталости и тоже влияет на бой. Так что лучше с едой и питьем не перебирать.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров




Squadron 42 можно пройти, новое DLC для The Witcher 3 и прочее
Рекорд Stellar Blade, новое DLC для The Witcher 3 и прочее
Полицейский стелс в GTA 6 и в The Witcher 3 отказались от реализма
Cyberpunk 2 в предпроизводстве, ЕА отменила блокбастер и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



