11 марта 2015

Obsidian Entertainment пользуется приличным авторитетом в геймерских кругах, особенно среди любителей RPG. Еще бы, основу студии составили те самые люди, что когда-то разработали Fallout, Planescape и Icewind Dale.

В

прочем, и собственные игры тоже были неплохи: Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth. А ведь мало кто знает, что три года назад компания почти что склеила ласты и откинула копыта. Спас же ее успешный «кикстартер» Pillars of Eternity (тогда он назывался Project Eternity).

Мы, впрочем, и сами об этом понятия не имели, пока не увидели первую часть документального фильма Road to Eternity. Рассказывающий об истории создания игры (релиз назначен на ближайшее 26 марта), он заодно выдал и секрет о том, что у руководства студии уже была назначена дата, после которой если бы они не нашли денег на новый проект, то пришлось бы объявить о банкротстве.

Причиной тяжелого положения оказалось закрытие консольного проекта для Xbox One. Obsidian пришлось уволить множество народа и погрузиться в атмосферу неопределенности и близкого конца. Когда вд