Большинство компьютерных геймеров (и российских тоже) проигнорировали анонс «кикстартера» Shenmue 3, потому что сама игра им до лампочки. Другое дело консольщики. Для них первая часть была подлинным культом.
Shenmue, напомним, вышла в самом конце 1999-го на Dreamcast, и на ее разработку было потрачено $47 миллионов – весьма приличный бюджет даже по сегодняшним меркам. По тем же временам игра с таким бюджетом должна была стать шедевром не только геймплейной идеи, но и технической мысли. И она, в принципе, стала.
Зато вторая часть надежд не оправдала, и именно поэтому разработка третьей игры была закрыта то ли на полпути до финиша, то ли еще раньше. Теперь же создатель сериала Ю Судзуки (Yu Suzuki) хочет таки выпустить сиквел на весьма смешные для консольного блокбастера деньги.
Во время пятничного общения с пользователями Reddit Судзуки без обиняков признался, что два миллиона долларов «кикстартера» - это, разумеется, никакой не бюджет, а лишь стартовая мелочь, чтобы начать работу. Вот если соберется пять миллионов, тогда Ю сможет реализовать одну очень интересную задумку. А если десятка, то тогда он создаст Shenmue 3 в открытом мире.

Нам (и не только нам), впрочем, слабо верится, что даже десяти миллионов хватит на приличное продолжение. Поэтому все заинтересованные лица бросают умоляющие взгляды в сторону Sony. Их можно понять – раз уж издательство пригласило Судзуки на свою презентацию и анонсировало Shenmue 3 для PlayStation 4, то значит у него есть серьезные виды на игру. Весь вопрос, на какую сумму эти виды потянут.
Поделился девелопер с народом и некоторыми идеями о мире игры. Мир будет китайским, причем, судя по всему, исключительно деревенским. Главный герой серии Рё Хадзуки и его подруга Шенхуа будут шататься по селам и весям материковой части Поднебесной да выполнять различные задания. Судзуки нравится идея деревенского Китая с многочисленными магазинчиками, отельчиками и храмами. Он обещает, что будет здорово.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Рецензия: Shenmue III
Shenmue III - Релизный трейлер
Shenmue III - Трейлер Gamescom 2019
В двух словах: Шведские панки из Cyberpunk 2077, оружие Warcraft на продажу и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




