* Покемоны в Pokemon GO наконец-то доловились до официального запрета. Пока, правда, в одной стране - Иране, но первый шаг сделан. Что касается причины неприятия игры в исламской республике, то местный орган, отвечающий за «виртуальные пространства» посчитал, что она таит в себе некую угрозу для безопасности. Безопасности чего? На этот счет иранцы были не очень конкретны.
* Из последних изданных Bethesda игр наиболее спорными выглядели постапокалиптический шутер id Software Rage и ужастик Синдзи Миками The Evil Within. Первый - потому что был не очень хорошо принят народом. Второй - потому что ужастики не считаются очень уж финансово выгодным жанром. Тем не менее, согласно интервью главного маркетолога Bethesda Пита Хайнса австралийскому сайту Finder.com.au, обе игры оказались достаточно коммерчески успешными, чтобы обеспечить себе продолжения. А вот разрабатываются ли сиквелы, Пит сказать не может, ибо тайна.
* No Man’s Sky имеет сервера, однако назвать ее в полном смысле мультиплеерной сложно - очень уж велик и неизведан ее мир, чтобы там легко можно было кого-нибудь встретить. Но если такое случится, то встреченные окажутся пользователями той же самой платформы - ПК или PS4. Никакого кроссплатформенного онлайна в игре нет. Почему? Согласно разработчикам, они просто хотят посмотреть, какая пользовательская база придумает больше детских (наверняка слово использовано как синоним «идиотских») названий для планет. Юмористы. Или нет?
* В уже упомянутом выше интервью австралийскому сайту Питу Хайнсу пришлось отвечать и на вопрос относительно экранизации игр Bethesda. По его словам, предложений у них вагон и состав к нему, но они все их отклоняют, ибо не уверены, что это именно те предложения, которые нужны. Однако если к ним заявится, например, режиссер трилогии «Властелин колец» Питер Джексон, то будет иметь место серьезный разговор. Вот только Хайнс полагает, что Джексон - занятой человек и не собирается ничего снимать по играм Bethesda.
* Кто-то считает, что тяга к онлайновым играм у детей - признак слабоумия. А вот исследователь из Королевского технологического института Мельбурна Альберто Поссо полагает иначе. И для своего предположения у него есть данные исследования более 12 тысяч австралийских школьников. Оказывается, те из них, кто увлекается видеоигровым онлайном, продемонстрировали знания выше средних в точных науках, вроде математики. И вообще здорово решают логические задачи. Правда, ученый не уверен, где здесь следствие, а где причина.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
НОВОСТИ - Hogwarts Legacy 2, Wolfenstein 3, Кратос погубил студию, революция в Microsoft, Saints Row
Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow


