Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее
* Согласно последнему финансовому отчету Capcom, половина игровых продаж издательства нынче приходится на компьютеры. Заметим, что отчет был посвящен результатам за прошлый год, так что Resident Evil Requiem там не засветилась. Однако с учетом рекордного онлайна в Steam, продажи игры вряд ли пойдут против имеющего место тренда в сторону доминирования ПК. Японское издательство наконец-то познало силу «персональной платформы».
Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее
Боевой рояль для одиночек BF6 и новый слух о DLC для The Witcher 3
* Разработчики Battlefield 6 объявили, что услышали просьбы игроков и собираются провести тестирование соло-режима для «боевого рояля» (он же REDSEC) 6-9 марта. На данный момент воевать в REDSEC можно исключительно группами, и многим это не нравится. В соло-режиме каждый наконец-то сможет быть исключительно за себя. Правда, как следствие некому будет поднять потерявшего сознание игрока, как это могут сделать «одногруппники». Зато при тестирование будет доступен транспорт, вплоть до танков.
* Похоже, что дополнение к The Witcher 3 – дело решенное. Вот только место его действия вызывает разногласия. Если самые первые утечки утверждали, что DLC отправит игроков в земли Зеррикании, то теперь появилось мнение, что на самом деле все произойдет где-то недалеко от Велена, известного как Ничейная земля. Мнение базируется на сведениях польского инсайдера по кличке UV o grach, который вроде бы имеет хорошие связи в местной видеоигровой индустрии. Утечка специально подчеркивает, что игровые события развернутся не в Велене, а рядом с ним. Наверное, это важно.
Огромное дополнение для DOOM, Watch Dogs оживает и прочее
* Resident Evil Requiem установила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam. На выходных этот самый онлайн взобрался на высоту 344 214 игроков, что более чем в два раза больше, чем у предыдущего рекордсмена, ремейка Resident Evil 4 (168 191). При этом, полагаем, консольные версии тоже наверняка выступили неплохо. Поэтому ждем очередные рекордные рапорты о проданных копиях от Capcom.
* Вышедший в прошлом году шутер DOOM: The Dark Ages оказался весьма успешным и по отзывам, и по коммерческим результатам. О последних, правда, конкретных данных не выдавалось за исключением объявления, что за первую неделю после релиза в игру поиграли более трех миллионов человек, но это и понятно – игра с самого начала вышла в Game Pass, так что продажи растворились в море подписчиков сервиса. И этого моря хватило, чтобы id Software взялась за разработку дополнения. Информация о котором скудна, однако на выходных директор игры Хьюго Мартин поведал, что разрабатываемое DLC «просто огромно и практически напоминает сиквел, а не дополнение». Также он сообщил, что они занимаются новой системой защиты – уклонениями, которая должна прийти на смену парированию.
Цири будет эмоциональной, Netflix капитулировал и прочее
Blizzard хочет в кино, Sony против ПК и прочее
* Прокуратура Нью-Йорка подала в суд на Valve из-за лутбоксов не потому, что считает, что их (лутбоксов) не должно быть в видеоиграх. А потому что добро из лутбоксов очень легко обратить в реальные деньги. У игр Valve (Counter-Strike, например) есть весьма развитый рынок, где виртуальные вещи можно продать за звонкую монету. Прокуратура штата даже провела следственный эксперимент, продав скин ножа за $180. Особо подчеркнув, что вырученные деньги они не присвоили, а потратили на Steam Deck, которую затем передали в собственность штата.
* Президентша Blizzard Джоанна Фариз дала большое интервью, в котором в том числе заявила, что их компания называется «не Blizzard Games, а Blizzard Entertainment». Это значит, что они собираются завоевывать новых поклонников не только выпуском новых игр, но и продвижением своих франшиз в кино и на телевидении. У них большие планы на сей счет, и эти планы относятся практическим ко всем играм и сериям, что они разработали и разрабатывают.
GTA 6 не переносится, Бласковиц возвращается и прочее
Valve опять судят, Pearl Abyss отказалась от Sony и прочее
Final Fantasy 7 ругают, новый Серьезный Сэм и прочее
Marathon и Horizon тестируются одновременно и Аша не хардкорный геймер
* «Успехи» Sony в разработке «живых сервисов» общеизвестны: на одну заработавшую кучу денег Helldivers 2 пришлась одна потерявшая кучу денег Concord и еще с добрый десяток отмененных, про которых известны только слухи. Однако японцы не унывают и продолжают верить в счастливую звезду донатного онлайна. Правда, их действия иногда вызывают позывы почесать затылок. Например, анонсировано первое закрытое тестирование Horizon Hunter Gathering – оно пройдет с 27 февраля по 1 марта. Однако на этот же период назначена и «перегрузка» серверов Marathon, которой занимается Bungie, также принадлежащая Sony. Получается, что две игры одной компании будут конкурировать за игроков уже на стадии тестирования. Правда, стоит заметить, что тестирование HHG является ограниченным по количеству игроков, потому вряд ли способно доставить проблемы Marathon. Но все равно могли бы развести мероприятия по разным датам.
* Тема новой начальницы Xbox продолжает будоражить игровую общественность. Например, народ считает, что Аша Шарма использует ИИ для написания своих сообщений. А геймер она и вовсе никудышный, но Microsoft пытается создать впечатление, что Аша всерьез поигрывает. Последнее начальница сама же опровергла, заявив, что никогда не претендовала на славу хардкорного геймера. Но, тем не менее, видеоигры всегда уважала и регулярно в них поигрывала. Правда, ее аккаунт в Xbox одно время использовали члены ее семьи. Но больше не используют – у каждого теперь собственные аккаунты. Что же касается ее сообщений, то она всегда пишет их сама, без помощи ИИ.
Дата релиза «Росомахи», система для Death Stranding 2 и прочее
Xbox поменяется, Камия шлет проклятья и прочее
* В Steam стартовал февральский фестиваль «Играм быть». Продлится он до 21:00 по московскому времени 2 марта, и за этот период посетителям магазина Valve будут предложены сотни демоверсий игр, многочисленные стримы от разработчиков и прочие ставшие уже традиционными ценности.
* Те, кто следят за консолями вообще и Xbox в частности, наверняка в курсе, что вместе с боссом Филом Спенсером Microsoft покинула и второе лицо подразделения, Сара Бонд. И если Спенсер ушел сам, то ходят все более настойчивые слухи, что Сару уйти вынудили. Мол, ее направление развития Xbox пришлось начальникам «микромягких» не по нраву. Да и сотрудникам оно не нравилось тоже. Бонд называют главным идеологом новых веяний, выражавшихся фразой «вам не нужна Xbox, чтобы играть в Xbox». Руководство Microsoft посчитало, что такой маркетинг им не нужен, а нужна сильная и здоровая консоль. Так что Бонд ушла, а новая боссиха Аша Шарма, судя по всему, снова начнет полоскать мозги геймерам, что те всенепременно должны покупать Xbox.
DOTA 2 помогает руководить и Saints Row мертва
* Не только всякие непонятные типы просиживают тысячи часов в DOTA 2, приводя в бешенство своих родных и знакомых. Генеральный директор самого известного разработчика ремастеров Nightdive (System Shock, System Shock 2 и много что еще) Стивен Кик уже наиграл более 8.5 тысяч часов в «мобу» от Valve и одержал на днях свою пятитысячную победу. Кик считает, что DOTA 2 очень полезна для него – в игре он обычно руководит командами, в которые попадает, и это улучшает его лидерские качества, которые он затем использует в бизнесе… Вы, кстати, тоже можете использовать эту отмазу, если вас начнут доставать из-за вашей чрезмерной любви к «дотану».
* В конце прошлого года создатель Saints Row Крис Стокмен объявил о планах возродить серию после всех неудач с ее последними играми. Согласно ему, он придумал какие-то новые идеи и связался с Embracer, которая вроде бы согласилась его выслушать. Новость вызвала прилив оптимизма у поклонников Saints Row, понадеявшихся, что не все еще потеряно. Однако, похоже, надежды были напрасными. Общаясь на днях с кем-то в «Дискорде», Стокмен признался, что считает франшизу «мертвой». Мол, Embracer перестала с ним общаться, и у него возникло ощущение, что у компании нет никаких возможностей что-то сделать с Saints Row. Хотелось бы ему, чтобы все было не так, и он приложил максимум усилий для изменения ситуации, но ничего не вышло.
Фил Спенсер уходит, Ив Гиймо верит в будущее Ubisoft и прочее
* После почти 40 лет работы в Microsoft начальник Xbox решил покинуть мегакорпорацию. Нет, глаза вам не врут – Фил Спенсер освободил кресло вице-президента и главного видеоигрового босса «микромягких». И ему на смену пришла очередная сильная и независимая женщина – Аша Шарма. У которой стаж работы в Microsoft еще не достиг и двух лет – в компанию она пришла в 2024-м в качестве одной из начальниц по ИИ. А до того трудилась исполнительным директором… продовольственного магазина. Это был, конечно, не простой продовольственный магазин, а большой и онлайновый, но все равно продовольственный магазин. Словом, именно та персона, которая нужна во главе Xbox.
* Продажи NieR: Automata преодолели планку в 10 миллионов копий, о чем похвасталась Square Enix. И эта радостная новость еще не самая радостная. Потому что одновременно японцы объявили, что «NieR: Automata продолжится». То есть фактически намекнули на разработку следующей части. Во всяком случае именно так эта фраза была воспринята поклонниками серии и видеоигровыми профессионалами.
Bethesda не занимается ремейками, директор XCOM закрыл студию и прочее
Gaijin анонсировала эвакуацию, порно круче игр и прочее
Rockstar богатеет за счет льгот и Starfield не изменится
* В 2014 году британское правительство ввело в действие программу по возврату налогов для видеоигровых компаний, чтобы стимулировать развитие отрасли. И с того года по нынешний Rockstar получила из бюджета 504 миллиона фунтов. Теперь британские профсоюзы считают, что компания и без того жирует, чтобы еще и богатеть за счет налогоплательщиков. Особенно с учетом того, что Rockstar выступает против профсоюзов и увольняет сотрудников, связанных с профсоюзами. Эта точка зрения пока, впрочем, не нашла поддержки в правительстве.
* Тодд Говард раздал очередное интервью, на сей раз каналу Kinda Funny Games, где выдал ответы на некоторые актуальные вопросы по играм Bethesda. Например, он честно заявил, что если вам не нравится Starfield сейчас, то она вряд ли понравится и после выхода масштабного обновления 2.0. То есть никаких кардинальных изменений в игре можно не ждать. Что касается The Elder Scrolls 6, то ему не очень нравилась идея раннего анонса игры, но так было нужно с точки зрения пиара. Сейчас они уже плотно занимаются ее разработкой, обещая возврат того самого классического стиля The Elder Scrolls, в котором они так сильны.
Кратос вернется в Грецию, Габен одолел Ротшильда и прочее
Превью: Silent Hill - Townfall
Не успели мы перевести дух после Silent Hill f, как на горизонте маячит новое облако тумана. Похоже, Konami не шутила, когда обещала превратить выпуск новых частей своей флагманской серии в ежегодную традицию.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026























































































































































































































Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



