Bethesda не занимается ремейками, директор XCOM закрыл студию и прочее

Рафаил Фаткулин, 20 февраля 2026
* Bethesda не чужда ремастерам, однако ремейки – совсем другое дело. Многие поклонники игр компании считают, что ремейки старых Fallout или The Elder Scrolls были бы в тему, но вряд ли они их дождутся. Потому что есть человек, который ремейки не любит – Тодд Говард. Он честно признается, что хотя уважает чужие мнения на сей счет, его собственное выражается в том, что «возраст игры – это часть того, что она есть, ее «личности» и того, что она представляла, когда вышла». В общем, года игр – это их богатство, на которое не стоит посягать.

Gaijin анонсировала эвакуацию, порно круче игр и прочее

Рафаил Фаткулин, 19 февраля 2026
* Gaijin Entertainment по заведенной нынче традиции анонсировала Star Wrath, собственный мультиплеерный «шутер с эвакуацией». Правда, есть нюанс – игра «гайдзинов» уведет игроков в космос. Где им предстоит воевать с другими игроками за ценную добычу, а затем реализовывать главную задачу жанра – вовремя смыться. Поскольку все это будет происходить в космосе, то игрокам обещают предоставить звездолеты. Причем оные можно будет то ли сами строить, то ли просто модернизировать – из трейлера это не совсем понятно. Зато понятно, что придется изрядно пострелять – ну так какой бы это тогда был шутер без стрельбы…

Rockstar богатеет за счет льгот и Starfield не изменится

Рафаил Фаткулин, 19 февраля 2026

* В 2014 году британское правительство ввело в действие программу по возврату налогов для видеоигровых компаний, чтобы стимулировать развитие отрасли. И с того года по нынешний Rockstar получила из бюджета 504 миллиона фунтов. Теперь британские профсоюзы считают, что компания и без того жирует, чтобы еще и богатеть за счет налогоплательщиков. Особенно с учетом того, что Rockstar выступает против профсоюзов и увольняет сотрудников, связанных с профсоюзами. Эта точка зрения пока, впрочем, не нашла поддержки в правительстве.

* Тодд Говард раздал очередное интервью, на сей раз каналу Kinda Funny Games, где выдал ответы на некоторые актуальные вопросы по играм Bethesda. Например, он честно заявил, что если вам не нравится Starfield сейчас, то она вряд ли понравится и после выхода масштабного обновления 2.0. То есть никаких кардинальных изменений в игре можно не ждать. Что касается The Elder Scrolls 6, то ему не очень нравилась идея раннего анонса игры, но так было нужно с точки зрения пиара. Сейчас они уже плотно занимаются ее разработкой, обещая возврат того самого классического стиля The Elder Scrolls, в котором они так сильны.

Кратос вернется в Грецию, Габен одолел Ротшильда и прочее

Рафаил Фаткулин, 18 февраля 2026
* Различные инсайдеры уже вроде бы сошлись во мнении, что следующая God of War отправит Кратоса в Древний Египет, как вдруг Том Хендерсон заявил, что «ему кажется, что Кратос снова вернется в Грецию». Мол, в том числе именно поэтому PlayStation затеяла ремейк оригинальной трилогии. В этой самой трилогии, напомним, Кратос бушевал в сеттинге древнегреческих мифов, и выход новой древнегреческой God of War после ремейка старых древнегреческих God of War был бы очень даже в тему.

Миллион котиков, память начала дешеветь и прочее

Рафаил Фаткулин, 18 февраля 2026
* Один из двух создатель нового независимого хита о скрещивании котиков Mewgenics Тайлер Глейел похвастался в своем Х, что всего за неделю было продано один миллион копий игры. Они, само собой, не думали и не гадали и никак не ожидали, что игра окажется настолько популярной. Всем причастным к достижению покупателям вынесена искренняя благодарность. Напомним, что игра разрабатывалась более десяти лет, а все расходы на разработку окупились за три часа продаж.

Steam Deck закончилась, Resident Evil будет другим и прочее

Рафаил Фаткулин, 18 февраля 2026

* Проблемы с дефицитом и безумным удорожанием памяти наконец-то добрались и до Габена. А точнее до его любимой портативной консоли Steam Deck. Valve объявила, что «в некоторых регионах консоль распродана». И неизвестно, когда появится. Вина же за это, разумеется, лежит на проблемах с памятью. Еще одна причина для геймеров возненавидеть ИИ…

* Питер Молинье не сомневается, что они наделают «ужасные, ужасные ошибки» со своей новой и последней (как он утверждает) игрой легендарного девелопера, «симулятора бога» Masters of Albion. Впрочем, поясняя свои слова, Молинье заявил, что ошибки будут связаны не с самой игрой, а со всякими бизнес-моментами. Потому что они решили издавать ее самостоятельно, а издательского опыта у них ноль. Что же касается геймплея, то у Masters of Albion огромное количество всевозможных систем, которые придется долго и тщательно балансировать. Именно поэтому они решили выпустить ее в раннем доступе. Старт последнего намечен на 22 апреля.

Какого хрена Sons of Sparta, у Бонда стелс будет другим и прочее

Рафаил Фаткулин, 17 февраля 2026

* «Какого хрена они там думают? С хрена ли кто-то будет в это играть?», - примерно так отреагировал на анонс вбоквела Sons of Sparta для God of War один чувак. И в принципе, вряд ли кого-то заинтересовала бы такая реакция, если бы этим чуваком не был Дэвид Яффе, который, собственно, и создал франшизу. Слова он, кстати, использовал немного другие, но мы из цензурных соображений смягчили тон его высказываний… В общем, матерый девелопер оказался сильно недоволен тем, как обходятся с его любимым сериалом, и не понимает, на фига эта метроидвания нужна.

* Разработчики Dawn of War 4 ничуть не боятся того, что им придется конкурировать с Total War: Warhammer 40 000, а наоборот, рады, что по миру «далекого темного будущего» выйдет не одна, а сразу две таких здоровских игр. Так, во всяком случае, отреагировали на соответствующий вопрос директор игры Ян Тейсен и старший гейм-дизайнер Эллиот Вербист. Они посчитали, что между двумя сериями мало общего в плане геймплея, и потому поклонники «вахи» купят и ту, и другую. И все останутся довольными… Хотелось бы нам разделить их оптимизм, но мы лучше подождем и посмотрим, что у них там получится.

Bloober представила новую игру, развод с Ashes of Creation и прочее

Рафаил Фаткулин, 16 февраля 2026

* В Star Citizen очередные бесплатные полеты для всех желающих. По 23 февраля включительно все желающие могут абсолютно бесплатно установить клиент игры и летать, а также ездить, бегать и стрелять сколько им захочется. Потом халява, само собой, закончится, но кто-то наверняка захочет продлить свое пребывание в игре, и ее банковский счет пополнится очередными миллионами…

* Рассказывая о своих планах на будущее, разработчики создатели ремейка Silent Hill 2 говорили о каком-то неанонсированном проекте, который они собираются скоро представить. И вот представление от Bloober Team состоялась, а проектом оказалась Layers of Fear 3, продолжение серии ужастиков, которую студия выпустила в 2016 и 2019 годах. Показанное видео ничего конкретного об игре не рассказало, но и так понятно, что снова будут пугать…

Крутой птиц от Krafton и GTA 6 на халяву

Рафаил Фаткулин, 13 февраля 2026

* Одной из игр, представленных на вчерашней Sony State of Play, оказалась Project Windless от корейской Krafton. Разрабатывает игру, правда, монреальская студия компании, и главным там является ветеран Ubisoft и Far Cry Патрик Мете. Но первоисточник истинно корейский – очень популярная в Стране утренней свежести серия фэнтезийных романов «Птица, которая пьет слезы». Анонс игры случился уже давно, и вот разработчики наконец-то показали первый трейлер.

Главным героем в Project Windless будет, по всей видимости, та самая любящая потреблять слезы птичка. Хотя ему куда больше подошло бы слово «птиц». Во-первых, это мужик. А во-вторых, очень такой серьезный мужик. Представители птицеподобной расы рекон в мире романов и игры отличаются физической мощью и резкостью – самые те качества для крутого героя. И трейлер наглядно демонстрирует эти самые качества, когда главгерой расправляется с толпами врагов. Вдобавок к массовому истреблению разработчики обещают открытый мир и полную свободу, но ничего не говорят о дате релиза.

Джон Уик, новые Legacy of Kain и прочее

Рафаил Фаткулин, 13 февраля 2026
* Бывший наемный убийца, а затем борец за все хорошее против всего плохого хотя и весьма спорными методами Джон Уик преизрядно погулял по голливудским киношкам и теперь решил заглянуть в видеоигры. Разработкой игры занимается Saber Interactive, а создатель франшизы Чад Стахельски будет делиться с разработчиками своей мудростью. Судя по трейлеру, игроков ждет большое количество мордобоя. А также релиз неизвестно когда, но вряд ли скоро, ибо у игры и точного названия еще нет.

Дата релиза Gothic, миллионы KCD2 и прочее

Рафаил Фаткулин, 12 февраля 2026
* THQ Nordic наконец-то назвала день, когда поклонники Gothic смогут поиграть в ремейк первой части культового ролевого сериала – 5 июня. Год, разумеется, нынешний, 2026. К объявлению был приложен трейлер. Или, можно сказать, что трейлер как раз и является объявлением даты релиза. THQ Nordic утверждает, что разработка ремейка всегда шла по плану, и игра выйдет именно тогда, когда ее и предполагалось выпустить.

Новый класс для Diablo 2, главный актер для Helldivers и прочее

Рафаил Фаткулин, 12 февраля 2026
* В Diablo грядет новый класс – Чернокнижник (он же Warlock). И мы специально не поставили номер после Diablo, потому что Чернокнижник грядет не только в Diablo 4 и Diablo Immortal, но и в Diablo 2. Став, таким образом, первым новым классом для игры за последние 25 лет. Доступным для игроков второй части он станет уже сегодня, игрокам Diablo 4 придется подождать до 28 апреля, когда выйдет дополнение Lord of Hatred. Напомним, что ранее Blizzard назвала еще один новый класс, который дополнение добавит в Diablo 4 – Паладин… И еще о Diablo 2 – игра наконец-то появилась в Steam. Но. Во-первых, она требует обязательной учетной записи на Battle.net, и во-вторых, игра не будет работать без интернета.

Overwatch на подъеме, архив видеоигровых хитов и прочее

Рафаил Фаткулин, 11 февраля 2026

* Занимающаяся производством и распространением небольших фигурок компания JoyToy объявила о том, что приобрела у Blizzard лицензию на выпуск фигурок по StarCraft. Они обещают дотошно воспроизвести характерные особенности противоборствующих сторон в своих модельках. Полагаем, данное сотрудничество завязалось не просто так, а является еще одним доказательством того, что грядет кампания по раскрутке шутера StarCraft, слухи о разработке которого корейской Nexon уже выглядят больше как факт, чем слухи.

* Все же цифры в играх – важнейшая вещь. Стоило Overwatch 2 убрать двойку и стать просто Overwatch – и народ попер в игру. Которая уже побила свой рекорд по онлайну, добравшись до отметки 165 651 человек. Кто-то, правда, скажет, что гораздо более важным изменением оказались пять новых героев (среди них котик, точнее кошка – Реактивная Киса) и переделка интерфейса. Но они просто не секут фишку.

Котики рулят, Габен судится с Ротшильдом и прочее

Рафаил Фаткулин, 11 февраля 2026

* Занимающаяся информационной безопасностью контора Cyderes предупредила компьютерных геймеров, чтобы они не сильно-то налегали на пиратский видеоигровой контент. Потому что по Сети бродит вирус RenEngine loader. Прячется он обычно в кряках популярных игр (Far Cry, FIFA, Assassin’s Creed и все такое), маскируясь почему-то под движок Ren’Py, используемый в визуальных новеллах (где визуальные новеллы и где ассасины). Уже более 400 тысяч систем заразились этой гадостью, и число зараженных растет в темпе 4-10 тысяч в день. Больше все систем заразилось в Индии, Штатах и Бразилии. Но и Россия в списке тоже значится – как раз сразу вслед за вышеперечисленной «большой тройкой»…

* Тактическая игра о разведении котиков Mewgenics только вышла и сразу же стала хитом в Steam. Согласно ее разработчикам, они окупили все затраты на разработку за три часа… Кстати, разработчиков у игры всего два, и один из них достаточно известен. Это Эдмунд Макмиллен, в чьем активе значатся Super Meat Boy и Binding of Isaac. Что же касается искомых котиков, то Mewgenics была анонсирована аж 14 лет назад и все эти годы упорно шла к релизу. Наконец-то дошла и не пожалела.

Ремейк RE5 получил рейтинг и Фарес снова за работой

Рафаил Фаткулин, 11 февраля 2026

* Capcom продолжает свою кампанию ремейков Resident Evil. Причем строго в хронологической последовательности. Во всяком случае если верить американскому рейтинговому совету ESRB. На сайте последнего появился возрастной рейтинг Resident Evil 5. Игра традиционно (для серии) получила 17+, так как цензоры обнаружили в ней тьму насилия, соответствующий этой тьме графический визуал, а также крепкие выражения. Напомним, что Capcom уже выпустила ремейки с первой по четвертую части. Причем если первая игра продалась тиражом «всего» в 5.95 миллиона копий, то тиражи трех других игр превысили десять миллионов для каждой. Так что можно предположить, что японское издательство продолжит практику разработки ремейков и после релиза RE5.

* Юсеф Фарес продолжает разрабатывать игры. В принципе, ничего удивительного, учитывая, что все его игры оказались в той или иной степени успешными, завоевали кучу всяких наград и прочего признания. В такой ситуации только и остается, что ковать железо, не отходя от кассы. Что девелопер и делает. Судя по фото в его Х, в новой игре снова будет куча движения, поэтому занятые в ней актеры трудятся над их захватом. А Юсеф всем этим руководит.

Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy

Рафаил Фаткулин, 10 февраля 2026

* Знаменитый японский режиссер Мамору Осии, снявший, например, культовый анимационный фильм «Призрак в доспехах» (он же Ghost in the Shell), являются ко всему прочему большим любителем видеоигр. А своей самой-самой любимой игрой он в свежем интервью по случаю 30-летия своего самого известного мультика назвал Fallout 4. Режиссер наиграл в четвертую часть ролевого постапокалипсиса 2000 часов на PlayStation и затем еще 8000 (!) часов в Steam. Игра привлекла его своей свободой и одновременно логичностью. Он, в частности, считает, что ультранасилие Fallout 4 полностью обосновано, учитывая сеттинг игры. А вот постоянные перестрелки и убийства в Cyberpunk 2077 Осии полагает чрезмерными – все же какой-то закон в киберпанке должен работать. Особенно в фешенебельных городских районах.

* После провала FBC: Firebreak гендиректор Remedy Теро Виртала покинул должность, и теперь на его место пришел Жан-Шарль Годшон, имеющий в своем послужном списке бизнес-должности в CCP и Electronic Arts, хотя последними местами его работы были какие-то букмекерские конторы... Он, само собой, считает, что Remedy обладает «уникальным креативным стилем», вот только надо бы «масштабировать ее деятельность, чтобы она обрела долгосрочную ценность» (фиг знает, что это означает на корпоративном, но вряд ли что-то очень хорошее). И все у компании наладится.

Стартовала разработка StarCraft, актер на роль Атрея и прочее

Рафаил Фаткулин, 10 февраля 2026
* Еще в апреле прошлого года промелькнула новость, что Blizzard договорилась с корейской Nexon о разработке шутера по StarCraft. И вот свежая новость из Корее сообщила, что Nexon уже начала разрабатывать игру. Подробностей никаких нет, лишь сообщается, что в качестве одного из ведущих разработчиков был нанят известный моддер Чхве Джун Хо, создавший популярную карту The Shattered Temple для оригинального «старика». Также есть мнение, что игра будет анонсирована в сентябре этого года на BlizzCon.

Разработчики Clair Obscur стали рыцарями, Skyblivion жив и прочее

Рафаил Фаткулин, 9 февраля 2026

* Во Франции есть такой Орден Искусств и Литературы, и он является не наградой, а настоящим рыцарским орденом, хотя и на современный лад. А вспомнили мы о нем потому, что на этих выходных 28 разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 стали рыцарями этого ордена. Справедливости ради заметим, что рыцарь – это низшее звание для членов ордена. Далее можно стать офицером и командором. Но все равно вещь почетная. Во всяком случае, у них.

* Разработчики замечательной пошаговой тактики Battle Brothers выпустили в раннем доступе в Steam свою следующую игру – Menace. Которая тоже является пошаговой тактикой, только не фэнтезийной, а научно-фантастической, и заметно более масштабной. Игрокам предстоит взять под свой контроль команду ударного крейсера и его десантников, оказавшихся отрезанными от метрополии в окраинной звездной системе, где царит беззаконие. Но что еще хуже, системе угрожают некие инопланетяне, так что надо подготовить ее население к отражению угрозы. Для чего сначала разобраться с многочисленными местными полевыми командирами. В общем, ожидается множество сложных тактических боев с использованием тяжелой техники и кучи всякого оружия, что ценителям жанра наверняка понравится.

Рецензия: Reanimal

Екатерина Адамова, 17 февраля 2026

Духовная наследница Little Nightmares наконец-то добралась до релиза. Третья часть «кошмариков», созданная уже без участия шведской студии Tarsier, получилась так себе – не было у нее того шарма, которым славились игры этой серии, а к тому же дали о себе знать и геймплейные огрехи. REANIMAL же, напротив, смотрится мрачным бодрячком.

Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy

Екатерина Адамова, 14 февраля 2026

События приквела Resonance разворачиваются всего-то за 15 лет до дилогии A Plague Tale, но визуально разница между ними разительная. На смену мрачным пейзажам с чумными кварталами и свинцовым небом приходят ослепительное солнце, буйство красок и древнегреческий колорит.