Сергей Плетнев, 1 апреля 2022

Если кто-то думает, что проблемы у шведской DICE начались только в последнее время, с выходом Battlefield 2042, то поспешим вас удивить. Исход основного костяка разработчиков из студии начался гораздо раньше.

Настолько, что основанная несколькими выходцами-ветеранами DICE во главе с Патриком Содерлундом (главой студии, а потом одним из боссов EA) независимая игровая компания Embark Studios успела недавно отпраздновать вот уже третий день рождения. И на радостях наконец-то разродилась первым трейлером своего проекта, создаваемого на вольных хлебах.

Если судить по шлемам бойцов и музыке из трейлера, в ARC Raiders намечается легкий ретрофутуризм в стиле 70-80-х годов

Нет роботам!

Основная задумка в ARC Raiders чем-то напоминает давно уже почивший мультиплеерный шутер Defiance. Это тот, где на Землю падали куски инопланетных кораблей-ковчегов, и мы отбивались от всякой дряни, которая из них вылезала. Только в данном случае речь идет про далекое будущее, а из космоса к нам на планету, прямо на руины некогда развитой колонии, шлепаются огромные и ни разу не дружелюбные роботы.

Мы же будем воевать от лица местных выживальщиков-повстанцев, которые спешно прибывают к местам прибытия непрошенных гостей и расстреливают их до состояния