Фанаты битемапов еще долго будут благодарны создателям Streets of Rage 4. Четвертая часть культового мордобоя не только закрыла гештальт Sega, но и побудила многих разработчиков вновь обратить внимание на едва подававший признаки жизни жанр.
Прежде приходилось довольствоваться одной приличной игрой раз в пару-тройку лет, и то, если сильно повезет. Однако в 2020-м, помимо упомянутой Streets of Rage 4, вышли отличная 9 Monkeys of Shaolin и достойная, что бы ни говорили ортодоксальные фанаты, Battletoads. Год нынешний тоже обещает стать богатым на релизы: вслед за переизданием «Скотта Пилигрима» анонсировали Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge и Asterix & Obelix: Slap them All!
Для фанатов закадычной парочки галлов это, прямо скажем, знаковое событие. Игроки уже привыкли видеть Астерикса и Обеликса в приключенческих экшенах, в то время как единственный битемап по франшизе вышел в начале 90-х и только на аркадных автоматах. Следовательно, большей части геймеров он был незнаком до вылазки в «Википедию».
Судя по первым скриншотам, Asterix & Obelix: Slap them All! обещает следовать курсу идейного предка. Безусловно радуют показанные в трейлерах потасовки с толпами врагов и яркая картинка. Также добавляют оптимизма обещания разработчиков реализовать продолжительную сюжетную кампанию и не забыть про дополнительные режимы. Скептики скажут, что особых оснований верить на слово невесть откуда взявшейся студии-новичку из Франции нет, но с другой стороны, битемапы – жанр, в котором все уже давно придумано, и особо лезть из кожи вон, пытаясь натянуть новые механики на давно окаменевший скелет, не требуется. Главное, не сломать его, как авторы Double Dragon 4, подсунувшие под видом ожидаемого фанатами продолжения жалкую копипасту второй части в версии для консоли NES.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров




Рецензия: Asterix & Obelix - Slap them All!
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



